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细数回合制中的创新设置 巨龙大陆异军突起
2014-09-23 16:12:26
神评论
回合制网游由来已久,最早起源于桌面游戏,从2000年的《石器时代》开始,回合制网游就一直占据着中国网游市场一亩三分地。经过多年发展,回合制网游也衍生出很多创新设置,2014年9月下旬开测的《巨龙大陆》就是一个很好的例子。
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魔幻题材 独特风格
在风云变幻的回合制市场里,涌现了众多优秀产品。《巨龙大陆》以西方魔幻为背景,一改传统回合制网游的仙侠风格,打造了一款酷似《魔兽世界》风格的回合制网游。从人设、建筑、怪物、技能等设定上都充满西方魔幻色彩,算得上一次大胆的创新。
天赋战斗 多样化职业定位
在传统的回合制网游中,选择了职业(门派)就意味着玩家在游戏中的定位已经确定了,封系、辅助系、物理系、法系各司其职。而《巨龙大陆》的天赋系统给玩家带来更加多样的选择,牧师、萨满等辅助职业也可以通过天赋系统拥有不俗的输出能力,这也是天赋系统第一次被应用在回合制游戏中。
联盟与部落 突破传统设定
《巨龙大陆》的玩家分为部落和联盟两大阵营,由人类、精灵和矮人组成联盟,部落则包括兽人、牛头人和亡灵。两大阵营可以组队,但不能加好友,并通过各种PVP活动进行对抗,这种既合作又对抗的阵营设定也是回合制网游中的一种创新。
对于喜欢西方魔幻题材或回合制玩家来说,《巨龙大陆》是一个不错的选择。
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