射雕ZERO新版:赵王府大战梅超风 手残也能连招
Zero鞋改变网游体验方式 不排除开发主机版
17173:现在很多知名游戏IP都会进行多元化推广,推出电影、动画等,为什么《射雕ZERO》不走寻常路,而选择做可穿戴设备?这种跨界合作在游戏业似乎还是首次?
项目组:正如你所说,现在不管是端游,还是页游、手游,在知名IP的运作上,都会首先考虑影视作品,而我们之所以选择开发可穿戴设备,也正是看到了这种日趋常态化、大众化的行业现象,所以想走出一条具有射雕特色的路。
我们认为,碎片化的时间利用,随时随地都可以玩的这种自由自在的体验方式,是近年来手游火爆的关键所在。对于端游来说,过去的打坐挂机、离线经验显然都太落伍,所以我们需要一种新的思路。
加上近年来可穿戴设备日益成为一种科技和IT行业的趋势,所以我们也就大胆尝试了一回。实际上,我们并不把“ZERO鞋”的推出看作是一种跨界行为,因为一方面我们并未同其他行业里已有的成熟品牌进行异业合作,而是有了自己开发思路后寻找国内的厂家进行研发,另一方面,我们认为“ZERO鞋”归根结底还是一款网游互动设备,它改变的是网游的体验方式,而不是要超脱出网游这个领域本身。
17173:随着主机在华解禁,很多游戏厂商都打算进军主机,完美旗下就有《无冬OL》。《射雕ZERO》是否也有推出主机版的打算?
项目组:上海自贸区的设立带来了一股主机风潮,这一点我们也非常感兴趣,实际上《射雕ZERO》推出主机版本,是有相当基础和底蕴的,我们在手柄操控的开发上,完全是秉承着XBOX360主机游戏的标准来进行制作的。
在《射雕ZERO》里,玩家可以使用手柄实现除聊天打字外的全部操作,交接任务,物品合成这些操作都可以丢开键盘鼠标,用手柄来完成。再加上开发制作《射雕ZERO》所使用的ARK引擎,本来就是为开发制作4K级画质的次世代游戏所准备的。不过,《射雕ZERO》是否会推出主机版,我们目前还不便于对外披露,只能说,不排除这一可能性。
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