我为街机狂 《魂之猎手》最街机诞生之路回顾
街机游戏始于上世纪80年代,从中国香港流行而来,逐步从沿海城市到内地,到上世纪90年代时,迎来“黄金”发展时期,游戏厅遍及各城市大街小巷,街机玩家群暴涨,孕育了国内最早的一批电子游戏玩家。随着电脑的普及,网络游戏强势崛起,网吧逐步取代游戏厅的地位,成为人们玩游戏的新场所,街机游戏逐步退出历史舞台,成为各类网络游戏借鉴的素材。
新一代街机风动作闯关网游《魂之猎手》提炼海量街机游戏核心元素,注入全新创意概念,以高品质重现经典,以新思路拓宽街机体验,揽获了“最街机网游”、“街机时代的继承者”等诸多赞誉。
2013年1月25日,腾讯游戏与韩国Dadam游戏公司、CJ E&M netmarble公司在韩共同召开发布会,正式宣布《Mystic Fighter》在中国的运营由腾讯游戏代理,并首度发布中文版宣传视频。《Mystic Fighter》传承经典街机风格,带来特色关卡、极致动作表现等,潜力十足,市场前景备受看好。
2013年6月25日,UP+腾讯游戏2013年度发布会在北京举行,腾讯游戏携《Mystic Fighter》震撼亮相,这款游戏中文名也正式确定为《魂之猎手》,也正式宣布不久后将迎来国服首测。这是《魂之猎手》首次在国人面前亮相,迅速引发广泛关注,全新街机体验令人期待。
2013年7月5日,《魂之猎手》破关首测,虽然说测试时间仅10日,但带来的剑武者、猎杀者、机甲师三大职业各具特色,并且可在达到一定等级后进行转职,走向不同的战斗道路。首测**计开放了20个极具挑战性和趣味性的关卡供体验,与传统2D横版不同,涵盖了载具型关卡、动态关卡、垂直关卡、经典横向关卡、选择路线型关卡和线性关卡六重特色,再加上震撼动作表现,首次亮相便得到了玩家一致认可,不坠“传承”之名。
2013年11月30日,《魂之猎手》参展2013年腾讯游戏嘉年华,并宣布国服封测将于12月19日正式开启。在国服首测中,《魂之猎手》带领着玩家们重温了街机时代的激情和热血,参展TGC2013时,新版本试玩现场异常火爆,《魂之猎手》在国内网游市场上的影响力已初见端倪。
2013年12月19日,《魂之猎手》国服封测,在破关首测的版本基础上进行了新内容添加和对多个内容进行了优化。UI与场景做了大幅度调整,界面样式和布局采用更加厚重的富有金属感的材质,UI分类更人性化,体验更加便利。对副本系统进行补充,增加了全新关卡,满足玩家更多体验需求。增加了丰富的系统引导,方便玩家掌握游戏诸多特色玩法。
2014年4月10日,《魂之猎手》终极封测,传承经典街机玩法,又不仅仅止步于过去的高度,带来更多游戏体验。新版本开启第四位初始职业角色,既有御姐气质、又有萝莉萌态的魔魂师登场,转职后为冰魂和火舞。等级上限提升到40级,开放更多强力技能。副本系统再度扩充,关卡数提升到40个。
2014年7月2日,《魂之猎手》无双内测,此次新版本带来最具颠覆性的动作表现,无双系统出世,一次性满足玩家五种体验。凭借无双系统的极致动作体验,《魂之猎手》人气呈现爆发性增长,再加上新版本陆续开放新副本和新内容,包括第五职业魂斗士、PVP选拔模式、特殊副本群、遗迹副本群等,《魂之猎手》已完全坐实“街机时代的继承者”的名号,被誉为“最街机网游”。
如今,《魂之猎手》即将在9月26日迎来狂战不限号测试,相信正如以往历次测试一样,新版本将会为玩家带来更多惊喜,继续传承经典的同时带来更多创意内容,延续“最街机”网游体验。
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