《九阳神功》创新战斗系统曝光QTE连招

2014-09-11 11:21:37 神评论

  《九阳神功》是蜗牛在2014年全力打造的一款3D武侠MOBA产品,作为首款登陆微软XboxOne主机平台的MOBA游戏,《九阳神功》同时公布了首部CE引擎打造的CG宣视频,随后备受媒体和用户的关注。2014年是MOBA竞技游戏井喷的一年,随着更多厂商加入到竞技游戏的市场争夺战中来,MOBA游戏在数量和类型方面较2年前有了明显的变化。那《九阳神功》和同类游戏究竟有哪些不同?接下来为大家揭秘不一样的3D武侠。

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九阳原画

MOBA游戏众多 细分市场是必行之路

《九阳神功》带给我们的是极大区别于传统MOBA游戏的3D武侠竞技体验,是一种革新的理念创新。目前市面上大量同质化严重的MOBA产品,玩法千篇一律。而《九阳神功》则是首个采用武侠题材的MOBA竞技网游。同时,九阳神功也是一款真3D(同平面3D不一样),在游戏中加入了轻功概念,这也是九阳神功和其他同类游戏的最大区别。除此之外,《九阳神功》在游戏模式、天气系统、引擎、3D竞技规则等多个方面都有非常大的创新和尝试,相信等到产品上线时,会给大家带来更多惊喜。

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九阳主题图第一武侠MOBA

创新点:QTE连招系统

九阳神功在传统的平面战斗上做了很大的创新,首先是在游戏中加入了轻功概念,可以飞檐走壁,穿山越林无所不能;其次在实际技能命中这块也带入高度上的判定,战斗上不仅在地面横向躲开技能,甚至可以使用轻功跳跃至空中躲开技能。另外由于九阳神功是武侠MOBA,所以体现在动作连招方面的设定就是在游戏中加入了组合技能概念,玩家可以通过不同的按键来形成Combo连招。并且玩家与玩家之间,还可以联合发动技能(比如同门派或者情侣之间),从而取得团战优势,颠覆传统团战概念。

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连招设定图

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