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2014教师节福利!《灵域》八大阵法大讲堂
2014-09-10 17:46:26
神评论
法术进攻的枪头——龙阵
《灵域》中的龙阵是只针对法术门派的攻击伤害加成阵法,其前3位置都是增加法术伤害,位置4大幅度降低法术伤害保护重要的队伍成员,位置5提升一定的速度保证灵印或者武尊能抢一速形成压制。
其综合加成要比虚阵强,但是过分依赖法术伤害使得其对队伍组合的要求过分苛刻,能在PK中通过法术输出来制造伤害的门派就只有玄炎一个,这无疑就限制了这个阵法的发挥,但是在面对一些队伍的时候能有奇袭的效果。
让物理成为核心——虎阵
在《灵域》中,每一支强的PK队伍都会有一个强力的斗魂或者影舞,元神对于单体伤害尤其是像战魂和影舞这种单体输出的加成尤其明显。虎阵位置1提升极高的物理伤害,以及2、3位置提升不同程度的物理伤害,位置4降低所受物理伤害,位置5提升一定的速度。
其加成效果与龙阵同出一撤,但是相对而言却更有特点,特别是位置4的保护能力,比起龙阵要强得多。同时物理门派比法系门派而言,更容易成为队伍的战术核心。
速度与防守并重——蛇阵
对比起虚阵而言,蛇阵的特别之处在于4、5位置的速度,前三位置的减少伤害能很好地保护队伍的核心或者重要的队伍成员,而往往战术的调度以及战术的核心往往在于4、5位置的速度之战上,还是防御性的阵法,但是缺大大增加了战术上的变化,不会太过于单调。
但是蛇阵却具有和虚阵同样的缺点——过于保守的防守往往很难掌握主动,同时伤害减少往往只能避免对面的点杀却在一定程度上牺牲了自己队伍的进攻性,同样是依赖防守反击的阵法却容易陷于被动,这就需要通过战术的配置来发挥这个阵法的效果了。
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