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FF14:国服2.2版本正筹备 巴哈迷宫2.4版本终结

2014-09-10 14:47:52 我要纠错
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17173 新闻导语

《最终幻想14》自8月底开放测试至今,相信不少玩家已经达到了50级满级。为何此次测试采用的是2.16版本,未来版本更新会是一个什么样的速度?新职业和2.4版本的进度如何?等等问题,17173对《最终幻想14》制作人吉田直树先生进行了专访。

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《最终幻想14》自8月底开放测试至今,相信不少玩家已经达到了50级满级。为何此次测试采用的是2.16版本,未来版本更新会是一个什么样的速度?新职业和2.4版本的进度如何?等等问题,17173对《最终幻想14》制作人吉田直树先生进行了专访。

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最终幻想14制作人 吉田直树(右)和音乐总监 祖坚正庆(左)

为什么会从2.16版本开始?版本更新速度如何?

如果以《最终幻想14》二次测试的时候的数字作为参考,玩家平均的游戏时间大概在6个半小时左右,这是一个非常惊人的数字。

从中我们不难看出中国玩家给游戏制作人带来的一贯印象,对游戏的消耗速度非常惊人。相信经过一段时间的奋战之后,已经有大量玩家达到了满级50级。

“这让我们对国服未来的更新有了一个比较好的把控。具体用什么样的更新速度会在和盛大游戏方面进行商讨后放出。”相信吉田制作人在心中已经有了一个相对明确的时间表。

根据近日透露出的消息,2.2版本盛大游戏方面已经在进行筹备,并且国服同样会开放雷霆活动。

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至于为何《最终幻想14》会选择以2.16的版本开始,为什么没有考虑用现在国际服上的2.3版本。

吉田制作人也给出了答案:首先FF14国际服是从去年的8月27日开始的,考虑到玩家一些消耗的程度、剧情,以及满级之后的一些游戏的引导,在2.0这个版本中,我们添加了一些让新手玩家能够快速赶上老玩家的设定。

事实上,国际服到2.2的版本一共花了7个月的时间,玩家体验很多内容,对于吉田和他的团队来说,不希望在中国上线的时候,中国玩家的体验被缩短。

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“毕竟FF系列对于中国玩家来说,是第一次的体验。”吉田制作人说。“同时,有一点是需要说明的,国服的版本与国际服的版本的2.16版本并不相同,他包括了国际服2.16版本到2.2版本所有的hotfix。包括服务器和便利功能调整都有加入。”

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