还是那个味儿 四大名捕3.0回归野外PK机制
2014-09-04 15:34:34
神评论
近日,国内“悬疑推理”ARPG武侠网游新作——《四大名捕3.0》,正式对外公布了一部游戏实录的“野外PVP”视频。众所周知,《四大名捕3.0》的画面品质与视觉体验虽略显平常,但却通过诸多中国早期武侠网游中经典玩法、系统、规则的还原,使其“内在”,拥有了令许多老玩家所追忆的“**道”。而此部视频所展示的内容,则是《四大名捕3.0》对于“野P规则、红名机制”的还原设计。
下面,就让我们一起从视频中,去回忆《四大名捕3.0》所带来的武侠“**道”吧!
视频中的情节,向我们展示了一个在野外“挂机”练级的玩家,被路过无聊的“无节操”玩家偷袭致死,复活后的“挂机”玩家回到原地,复仇成功的励志故事……(额,这么说有点勉强)其实这种情况,在如今的网游中非常少见,但是对于一些“老玩家”而言,却是他们曾经网游生涯中最为常见的经历。而这,也是不少玩家所追忆的“真实江湖战斗”体验与乐趣的表现。
据内部人士透露;在《四大名捕3.0》中,经典的“野外PK”与“红名机制”玩法不仅将再度回归,官方还融入了当下非常自由的热门“无PK场景限制”规则,以及独具操作体验的“无锁定战斗”模式。让玩家在回忆体验传统PK玩法的同时,得到一种“老菜新吃”般的升级版竞技乐趣。
除此之外,为了遵循“公平”、“平衡”、“人性化”的新时代网游体验准则,《四大名捕3.0》还在游戏内设计了针对“轻度玩家”与“新手玩家”的自主选择性保护系统与规则;如可让小号逆袭大号的“公会阵法”功能;动态胜负评判的“GVG活动”;针对红名所设计的具有推理、破案、抓捕(玩家间)玩法的“面具系统”等……让《四大名捕3.0》的江湖更加真实,也更具江湖血战、胜负难料的真实性竞技体验。
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