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《武魂》开发组飞跃先锋体验手记
2014-08-29 16:54:39
神评论
《武魂》体验服开启已经有一段时间,相信大家看了最近的新闻也有所了解,我们为了优化产品,开发出真正属于玩家自己的动作网游,特招募“飞跃先锋队”,让玩家到测试服体验并感受优化后的版本。我们一直坚信,玩家真诚的建议,是我们今后努力的方向,只要你真心热爱武魂,你的建议,一定能决定武魂的未来。
这次我们在体验服中放出的是对蜀山门派的技能优化,而其他门派的技能也会在日后进行更新,看到很多玩家在帖子里对少林和玄冰的技能提了很多建议,还有玩家在论坛中提到“改革是一个阵痛期”,但是为了玩家有更好更酷炫的游戏体验,就算再艰难的改革,我们也会坚定地去完成。
体验服在操作系统上有了一定程度的更新。之前团队在操作系统优化上一直持各种意见,但是为了玩家操作更方便,战斗更爽快,我们经过长时间的争论,最后将原先右键轻功调整为右键急速闪避、同时免疫控制;玩家可以通过shift进行格挡、同时免疫控制,格挡会消耗气槽内的气值等等。技能方面,玩家可使用空格进行多段跳,并且部分技能可以在空中进行释放,而且加入了对空和对地攻击的技能模式,这对于操作细腻的玩家来说,绝对是福音。
在武魂体验先锋论坛专版中,我们很开心能收到那么多玩家的意见反馈,开发组也针对若干问题跟玩家进行了交流。我们看到了玩家对动作游戏的激情,对战斗体验的需求。有的玩家提议说,加入跨服PVE的玩法,并分为竞争和合作击杀不同的模式,我们也在考虑中,这个提议不仅可以满足部分不喜欢PVP的玩家,而且可以极大的提升每位玩家的团队意识和个人操作能力,对于回收到这些建议的我们来讲,这绝对是辛苦工作的最大的鼓励和回报。
在这里再次感谢玩家对武魂提出的建议,我们只有以更好的产品来回报玩家。体验服预计将会在九月下旬以新的版本再一次开放,届时会有更丰富的内容及活动,敬请期待。
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