人生起起伏伏?回顾那些差点死掉网游大作

2014-08-26 09:57:06 神评论
17173 新闻导语

虽然《最终幻想14》在2014年被IGN评为“最佳MMORPG”,并且于2014年8月25日在国服展开公测,但这背后却并非一帆风顺。日本人的固执差一点就让《最终幻想》系列陷入万劫不复之地,差一点就在低谷里再也爬不起来。今天我们就来盘点那些差点死掉、最后又走出低谷的网游大作,看看他们是如何摆脱困境,走上人生巅峰。

《星球大战OL》:免费拯救游戏

Bioware开发、EA发行的《星球大战OL》曾经一度想要和WOW“试比高”,结果摔得很惨。之后为了扭转游戏的颓势,在2012年EA做出了一个“壮士断腕”的决定,把《星球大战OL》转型为免费模式运营的网游,没想到这一招收获了奇效。

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在2014年8月的科隆游戏展上,EA表示《星球大战OL》的月费用户数量已经突破100万,游戏下个资料片星际堡垒(Galactic Strongholds)也已在8月19日上线,从目前看来,《星球大战OL》可以算摆脱了“失败者”的耻辱标签了。

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