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全球PC游戏销量呈上涨趋势 92%为在线销售

导语
调查显示,2013年全年全球PC游戏的销售量呈上涨趋势,而其中在线销售占92%。

  海外专门从事电子、网络游戏、互动电视(ITV)领域市场研究的机构DFC Intelligence近日公开了一份调查结果。这份调查结果显示2013年全年全球PC游戏的销售量呈上涨趋势,而其中在线销售占92%。调查还显示目前实体版游戏与传统销售模式正在急速退化,而在线销售这一形式是PC游戏销售量增长的主要原因。

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随着Steam、Origin等在线游戏平台的展开,PC游戏的正规渠道下载量、购买量在全球范围内有大幅度提升。DFC表示本次的调查依据主要来自于大型游戏厂商。今年4月初,Origin宣布停止销售实体游戏。当时的Origin以“为了给玩家提供更好的游戏体验”为由而砍掉了实体销售,因为购买实体版游戏的玩家在Origin用户中只占1%。另一方面,育碧此前所公开的2014-2015财年第一财季报告中显示,下载版游戏让该社的销售上升了149%(上财年同期比)。

DFC的调查报告显示,玩家选择在线购买游戏的电子版,究其原因主要是在线游戏平台的普及以及在线支付更加便利。另一方面,虽然实体版游戏市场在缩小,但一些知名大作上市时大多会推出拥有豪华赠品的限定版,所以实体版游戏不会在未来市场绝迹。

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