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《传奇永恒》**BOSS设计揭秘 剧情动画首曝
2014-08-19 10:17:02
神评论
4、“死亡之棺”在自身附近召唤一道棺材,棺材拥有一定的生命,可以被击破;棺材每秒会在所有的敌方单位身后召唤一只僵尸。这个技能主要目的是逼迫玩家切换攻击目标,由**转移至棺材或僵尸,而对于野外大量玩家时,此技能效果具有几何成长的威胁性。
5、“黄泉咆哮”**消耗一定血量后,BOSS会狂暴,召唤出大量普通直立僵尸和电僵尸。体现**的压迫力,强化其难度。而召唤的出现不但体现其“王”的特性,而且各种将是的汇聚,使得僵尸间的Buff和转化技能相互影响,提高阶段难度。
6、“远程拉扯”甩起锁链在头顶作360度旋转(预警),然后将锁链朝身前抛出,被击中的的目标会被强行拉扯至**的身边。专门针对远程站桩和远距离风筝打法的职业,将目标强行控制到身旁,配合自己的近战打击和瘟疫光环,对其施加削弱和伤害。**通过这招打击远程,并且逼迫远程角色躲避。
7、“链条旋风”蓄力后,进行一次旋转打击,形成旋转前冲的气流。进行直线范围的群体打击,对近战和远程都具有威胁。逼迫近战和远程都需要中断输出,进行躲避。
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