mo9陈峰:深耕信用支付 剑指互联网金融
文/彭妤
2014年中国国际网页游戏峰会会后,mo9业务总经理陈峰在接受媒体采访时表示,mo9创新的“先玩后付”的支付理念在手机游戏支付上已经成熟,目前正在页游支付上积极布局,未来计划在视频、彩票、电商等领域进行信用支付的尝试,打造一个更完善的信用体系,剑指互联网金融。
陈峰在峰会上介绍了mo9首创的“先玩后付”的支付模式,具体来说,玩家可以通过mo9先透支后付费,用户输入一个手机号,mo9会发送一个验证码到该手机,输入验证码之后即完成支付,这是第一次支付。第一次支付后,mo9会自动绑定用户的手机,在第二次及之后的支付过程中,用户连手机号都不用输入,打开就可以完成支付,这样快捷、方便的支付体验非常符合游戏中用户冲动消费的心理。mo9就像一个银行一样,授予一个信用额度给玩家,玩家在第一次可以一分钱都不付,享受一次完整消费的过程。而这个信用额度会随着消费不断增加而提升,就像信用卡一样,目前mo9最高级的用户可以透支2000元。
而这样“先玩后付”的信用消费方式,需要强大的风险控制能力。陈峰介绍,mo9的核心竞争力就是风险控制的能力。mo9的创业团队成员大部分来自全球最大的在线支付公司Paypal,积累了非常多的风险控制方面的宝贵经验。mo9承诺,在和所有合作商合作过程中,一旦发生用户坏账的情况,坏账损失金额由mo9承担。目前,经过两年多的发展,mo9已累积了超过两千万付费用户,在手游和页游领域共有超过200家的合作企业,支持付费游戏超过800款,在游戏领域的覆盖面非常广泛。
在未来,mo9希望通过在手游及页游上信用支付的不断耕耘,在玩家方面进行不断普及,将原本没有付费习惯的用户通过“先玩后付”的方式转化为付费用户。进而尝试一些其他的领域,包括视频、彩票、电商等,打造一个更完善的信用体系,将mo9做成一家互联网金融公司。
(本文根据现场采访实录整理而成,未经被采访人确认,仅供参考。)
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