《射雕ZERO》激斗内测明日启动 版本抢先曝

2014-08-11 16:06:48 神评论

  明日(8月12日)即将开启的激斗内测当中,《射雕ZERO》一如既往地推出了大量版本更新内容。除了对前次“英雄封测”版本中玩家较为关注的一些焦点内容进行了优化完善外,这一次,作为内测版本,《射雕ZERO》同样少不了推出新的剧情、任务、关卡、玩法,以及新的挑战。其中,两大全新RAID副本BOSS的登场,尤其是《射雕ZERO》当中首个机关类大型BOSS的登场,无疑是最吸引眼球的亮点所在!

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激斗内测新版惊现机关类BOSS

【新增RAID副本BOSS——逆火战车、母巢虫后】

在于上月结束的《射雕ZERO》“英雄封测”当中,赤眼苍狼与雪山首领两个极具挑战性的RAID副本BOSS无疑给各路高手们带来了相当深刻的印象。具有动作网游特色的RAID副本战斗,没有了传统意义上的“铁三角”,没有了专属的“奶妈”职业,而仅凭玩家相互之前的配合,以及合理运用躲避、格挡技巧,结合各职业技能和天赋效果来应对这种高强度的挑战,着实带给了玩家以耳目一新的感觉。

而在激斗内测版本中,新登场的两大全新BOSS——逆火战车、母巢虫后,又会给玩家带来怎样不同的挑战?在曝光了多张谍照之后,无疑也带给了大家以丰富的想象空间。

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RAID副本BOSS——母巢虫后

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RAID副本BOSS——逆火战车

《射雕ZERO》中的关卡副本,无论是常规的小型关卡,还是特殊的五人关卡,又或是大型RAID副本,都不是单独存在的独立场景,而是以若干个关卡副本场景共同构成的大型副本关卡群落的形式存在的,同一群落中的不同关卡副本之间,在剧情、怪物设定上都有着相互联系。显而易见,虫形外观的“母巢虫后”,仅从外表及所处场景便已能够看出其与“起源之地”副本群落之间的关系,而“逆火战车”,则无疑与“塞外古城”之间存在着某种关联。

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塞外古城

【新增剧情任务历程——靖蓉初遇,中都比武招亲】

激斗内测版本当中,《射雕ZERO》的主线剧情将继续推进。前次测试中,主线剧情发展至中都城便戛然而止,而这一次,剧情将由中都开始延展,并囊括了秋水岭,小隐溪,沙门岛等新场景及相关支线剧情任务。郭靖、黄蓉的初遇,杨康、穆念慈因比武招亲结缘,以及欧阳锋的出场,都将在新版本中浮出水面。

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欧阳锋即将登场

新的剧情当中,玩家将接触到此前早已显露过端倪,却始终未曾正式在主要剧情中登场过的“四海会”势力,并与之发生一系列的冲突,甚至在大海上与其展开一场恶战。无论是“四海会”所盘踞的沙门岛,还是冲突双方决战所在的“吉永号”海船,都将是新版当中最为震撼的场景。

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海上决战地——吉永号

沙门岛原为北宋年间**刺配重犯的一处流放之地,在被“四海会”势力悄悄占据了岛屿一隅,并逐步发展至几乎掌控了全岛之后,这里便成为了罪犯和恶徒的天堂,而“四海会”则逐渐成为了东海上最霸道,也最具实力的海盗势力。不过,在新的剧情中,玩家与“四海会”之间的恩怨纠葛,却又不仅仅是仇恨对立那么简单,隐隐中,这股东海之上不容小觑的势力,似乎与中原大地上悄然拉开帷幕的那场阴谋有所关联。

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沙门岛场景

【新增核心系统——职业技能残卷,进化技能】

激斗内测版本中,《射雕ZERO》将开放全新的职业技能残卷系统。

职业技能残卷,是一种能够赋予各职业特色技能以一定程度的增强或特殊变化的道具,使用本职业的技能残卷,可以让自身对应的技能发生改变——或在数值上有所提升,或在技能属性和外观上发生变化,或为技能赋予额外的作用效果。每个职业的特色技能都将拥有对应的技能残卷,不过,由于《射雕ZERO》独特的技能携带机制的存在,玩家也大可不必费力去收集全部残卷,而只需选择自己最常用的技能来予以提升。

当然,《射雕ZERO》中的技能残卷仅为职业技能的一种辅助提升,并非不可或缺。

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《射雕ZERO》还将对已有的四大职业进行一定的调整,以提升职业间的平衡性,此前在“英雄封测”当中首度亮相的新职业“疾影”,将在新的版本中得到一定程度的强化,使得疾影玩家的成长速度得到合理的提升。而所有职业的追击技、终结技也将有所优化,使用频率将会显著提高。

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新职业“疾影”将得到强化

【游戏体验优化——新手指引提升,已知bug修复】

在游戏体验的优化方面,《射雕ZERO》将在激斗内测版本中,对于新手引导和游戏内各方面的指引、说明都有一个较大幅度的提升,涉及玩家核心体验的装备属性、技能效果等方面都将有不同程度的改善优化。例如,游戏内的各种技能、道具、装备的描述将会更准确和详细,而新手阶段的指引教学也会更丰富和清晰,还会加入部分语音教学内容(据说有萌妹子献声哦~)。

而针对此前已知的bug,此次激斗内测版本都将予以解决,对“英雄封测”期间玩家反馈较多的问题,也都将进行相应的调整改进。例如让一些新手玩家感到头疼的PVP线问题,在新版中将通过准入等级限制和默认进入时只选择PVE线的设定规则来进行规避,而DOTA战场“赤融谷”此前略显拖沓的战斗节奏将被大幅加快,同时适当降低了战场出装对角色属性的提升幅度,让劣势一方的玩家不至于丧失抵抗力。

明日中午12时,《射雕ZERO》“激斗内测”即将正式拉开序幕。在更新上,“激斗内测”版本不仅拿出了大量新增体验内容,同时不忘对玩家最为关注的已有内容进行了大幅度的提升和改善。在得到了全方位的优化调整之后,《射雕ZERO》“激斗内测”版本无疑在可玩性上有了显著提高。随着版本的不断升级,《射雕ZERO》距离其成熟形态也在日益迫近,最终,主打自由动作的《射雕ZERO》会展现出怎样的姿态,相信在体验过了“激斗内测”后必定会有所体会。

动作本该如此自由·《射雕ZERO》六大自由特色——

一、自由挑战•动作风格的RAID副本

二、自由战斗•三位一体的极致动作战斗

三、自由职业•自由多变的跨界职业体系

四、自由生涯•英雄生涯由自己主宰

五、自由社交•积极主动的超前社交理念

六、自由操控•多设备多模式操控体验


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