《炉石传说》将加入30多张卡牌 观战开发中
【17173整理报道 来源: 水手之家】
炉石传说首席设计师 Ben Brode 在8月7日的Turn 2#30节目直播中和玩家们进行互动,并且讨论了纳克萨玛斯的诅咒的开发思路以及今后所计划增加的新内容。他提到说:下一次添加进游戏的新卡将会超过30张!并且观察者模式也已经在开发中。
Ben Brode的开发者专属卡牌:你的嗓音始终处于最大状态,无法下调
以下为内容摘录,玩家们也可以在Twitch.tv上查看这一直播的vod。
下一个内容补丁将会有超过30张卡牌。
观察者模式正在开发中,暂时没有太多的细节可以分享!
如果你想让某些功能加入《炉石传说》,在社区讨论它们来让开发者们知道!观察者模式的加入正是因为社区玩家的强烈要求。
目前并没有对当前卡牌进行改动的计划。开发团队想要尽可能少地进行改动,他们更愿意加入新卡去counter它们。
*设计纳克萨玛斯的诅咒的时间线:
*设计冒险模式所奖励的卡牌
*设计普通模式的首领战,这花费了开发团队最多的时间
*设计职业试练并且为各个职业设计有趣的挑战牌组
*设计英雄模式的首领战,关注点在于如何保持他们能够被打败的前提下让首领战变得尽可能的疯狂。
在洛欧塞布战中禁用阿莱克丝塔萨既有好处也有坏处。好处在于它改变了对战思路并且让对战变得有趣,但坏处在于:这一机制的提示做得不够好,所以玩家可能会去打造像阿莱克丝塔萨这样的卡去想要通关,但之后却因此受到惩罚。
迈克斯纳是一张潜力巨大的卡牌,攻击力较低是为了防止她变得过为强大。
洛欧塞布设计的初衷是使其作为游戏节奏改动器,用来对抗那些加入非常多法术的牌组。
结网蛛是体现随机性在《炉石传说》中重要程度的一个很好的例子,如果使用得当将会增加玩家在游戏中所需要的技术水平。你必须适应这张牌所带给你的随机卡牌。
在纳克萨玛斯的诅咒新增卡牌的设计过程中,没有卡牌因为竞技场的表现而特地进行改动。
在当前阶段还不好断言动物园是否有问题。开发团队想要看看纳克萨玛斯对当前游戏会进行什么样的改变,并且需要等到游戏节奏稳定下来后才能得到结论。
疯狂的炼金师+背叛的combo用在天启四骑士上超棒的!
关于Ben Brode:
作为暴雪娱乐旗下《炉石传说:魔兽英雄传》的游戏设计师之一,Ben Brode参与了游戏各个方面的设计,包括游戏核心玩法、卡牌技能、平衡性调整、美术筛选、编程以及脚本写作。
Brode于2003年加入暴雪娱乐,他在公司的多个岗位上担任过职责。起初他是一个《魔兽争霸III》的测试员,继而成为了一名《魔兽世界》的质量控制专员。在加入《炉石传说》的团队之前,Brode是暴雪创意开发部门的一员,主要负责特许产品方面的工作。
在闲暇时间,Brode热衷于说唱比赛,说唱和打节奏是他的拿手好戏。
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