超神英雄:售卖英雄和皮肤 每月更新一次模式

2014-08-06 07:34:18 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

8月5日,由腾讯游戏代理的类DOTA网游《超神英雄》,在新加坡举行发布会,正式对外宣布即将于8月20日展开内测。17173在现场对《超神英雄》游戏主策Brent、国服制作人冯一迟以及腾讯游戏竞技平台和《超神英雄》品牌负责人金亦波进行了专访,对国服所采用的收费方式,更新频率以及独特的塔罗牌系统进行了解释。同时,你还可以看到WE新成立的《超神英雄》分部与Orange之间的30分钟对决的外录视频,初窥《超神英雄》比赛的精彩程度。【比赛详情

{{keywords}}最新图片
从左至右:《超神英雄》国服制作人冯一迟、主策Brent、品牌负责人金亦波

以下是你可能想要知道的内容:

●国服贩卖英雄、皮肤等内容、经典DOTA英雄根据等级解锁

●全国一个游戏大区,不分运营商

●内测首周开放60个英雄,而后一周更新一个新英雄

●每个月都会有新的模式和地图更新

●地图编辑器正在进行本地化

●塔罗牌系统可增强英雄属性

●春节期间将有中国元素内容登场

●明年3月中国队将在泰国曼谷参加世界总决赛


17173《超神英雄》国服4.0版本首曝

国服贩卖英雄、皮肤等内容 经典DOTA英雄根据等级解锁

17173:《超神英雄》在国内上线,您会带领您的制作团队做哪些方面的革新,让它更符合国人的口味?

冯一迟:第一,我们在美术方面进行了大范围的提升;第二,技术上针对中国玩家的游戏环境,进行了专门的优化,降低了硬件配置需求,还做到了全国1个游戏大区;第三,在游戏中可以用游戏中产出的金币购买绝大多数的游戏道具,玩家不需要成为RMB战士;第四,《超神英雄》是腾讯游戏平台上第一款DOTA类竞技游戏,更方便玩家进入游戏体验。

17173:《超神英雄》当前国服的更新频率大致是一个什么样的节奏?

冯一迟:更新频率方面,测试开启时,我们会提供60个英雄,而后每周开放一个英雄,每个月推出一个新地图,所以我们目前是只有一个休闲模式5V5,未来会有排位赛,会有3V3,会有中路大战,先知地图,裂隙模式、挑战模式等等。

之所以现在英雄没有外服多,原因是大量的英雄正在进行本地化工作,我们会按照每周1个的速度推出这些英雄,所以我们预计今年年底的时候,我们的英雄数量就会是MOBA类游戏中最多的。

{{keywords}}最新图片

17173:在收费模式方面,《超神英雄》是如何规划的?

冯一迟:《超神英雄》中所有英雄可用游戏金币购买,其中DOTA经典英雄均可随着玩家(继承者)等级的提升而解锁。《超神英雄》拥有非常独特的英雄皮肤系统,会随着等级的提升或物品道具的升级而变化,可以使用点券购买,同时很多英雄皮肤也可使用金币解锁。后续还会开放较多的周边系统,共玩家选择。

17173:那么这款游戏面向的群体是?

冯一迟:我们面向的群体是有一定游戏经验的玩家,他可能需要接触过DOTA,或者其他一些复杂的游戏。《超神英雄》这款游戏来说,在上手问题上会有一些门槛。

下一页:塔罗牌系统可增强英雄属性 地图编辑器正在进行本地化

塔罗牌系统可增强英雄属性 地图编辑器正在进行本地化

17173:在《超神英雄》中塔罗牌系统是其他游戏中没有见到过的,能否介绍一下这一系统是什么样的?

Brent:玩家会有一个塔罗牌,塔罗牌可以进行宝石的镶嵌,不同的塔罗牌会有不同的被动技能。塔罗牌宝石系统,带来一些属性的增加。塔罗牌系统中,对于每个英雄来说,可以通过不同的塔罗牌来制定不同的战术,这样让整个游戏更加精彩。

塔罗牌系统目前正在开发中,可以透漏的是塔罗牌和塔罗石均可以使用金币获得,HON是最值得选择的良心之作。通过塔罗牌系统,可以让英雄获得更多的组合方式和发挥空间。

在战斗过程中,可以随机获得塔罗石(暂定名称),低等级的塔罗石可以合成为高阶,获得更好的卡牌加成效果。

{{keywords}}最新图片

17173:在不少MOBA类网游中,都有比较完备的玩家和英雄成长体系,对于《超神英雄》来说,成长体系是如何设计的?

冯一迟:同样在《超神英雄》4.0版本中,将推出全新的成就系统、继承者等级、继承者头像等。可以充分完全的体现玩家在HON中的战斗记录和成长过程。

玩家每天可以在游戏中接取任务,完成任何可以获得游戏金币、经验、英雄或皮肤等奖励;在《超神英雄》4.0中,《超神英雄》每位英雄都会增加英雄熟练度系统,玩家使用英雄越多,可以获得更好更华丽的英雄头像效果和头像边框。玩家可以以此证明自己对英雄的熟悉度和掌握度。

{{keywords}}最新图片

17173:《超神英雄》会开放地图编辑器,编辑器何时会推出,会有什么样独有的功能?

冯一迟:我们的地图编辑器还在本地化,还没有一个很好文档来进行指引,美服玩家已经用地图编辑器做了很多有意思的地图,一旦本地化完成,我们就会开放给玩家。

我们地图编辑器,无论是美术资源,可定制化,资源的使用率,更加稳定可靠。

17173:有不少游戏都会推出中国元素的内容和中国元素的英雄,HON在本地化方面会有什么样的设计?

冯一迟:首先要说答案是肯定的,《超神英雄》国服会拥有大量的中国元素。很快玩家们就会在游戏中看到很多具有中国本土化元素,不止会有中文配音、全新设定的世界观和英雄设定。举个例子,譬如在后续的春节版本中就能够看到过年的相关元素。

下一页:《超神英雄》定位高端竞技路线 明年三月中国队出战世界总决赛

《超神英雄》定位高端竞技路线 明年三月中国队出战世界总决赛

17173:《超神英雄》和腾讯游戏旗下其他MOBA产品在定位上有何不同?

金亦波:腾讯游戏一直走的是细分市场的路线。HON作为腾讯旗下第一款类DOTA游戏,我们走得是更高端竞技化的路线。虽然我们现在还没有进行测试,但是我们希望用户和我们现在的产品是有差异化的,所以HON我们会非常重视高端的竞技方向。


WE《超神英雄》分部 VS Orange

17173:在赛事方面,电竞比赛已经成为竞技类游戏不可缺少的部分,包括LOL和DOTA2已经有了一套很完整的赛事体系,《超神英雄》在这方面是怎么规划的?

金亦波:我们已经在筹备中国的联赛,第四季度玩家们就可以看到了。明年三月会在泰国曼谷举办《超神英雄》全球性的GSL2015总决赛,以及DreamHack、CIS等赛事。在中国地区正式运营后,我们会派出中国的职业队伍参赛。

另外,《超神英雄》还会加入腾讯竞技平台的TGA联赛体系,举办校园、网吧或地区赛事等,吸引更多的中国各地玩家参与到HON的赛事中来。而在本次全球发布会上也与WE俱乐部签约,成立《超神英雄》职业战队,希望更多玩家加入到《超神英雄》的职业竞技中。


【来源:】