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魅力不变的老男孩 Gameboy****回忆录(上)

2014-08-06 00:54:38 神评论

游戏之魂的萌芽

作者:初心者;最喜爱的GB游戏:《俄罗斯方块》

如果说GBA是大多数90后掌机玩家的启蒙,那么GameBoy这一划时代的发明,大概就是游戏之魂的萌芽了。是的,GameBoy诞生的那年,我还没有出娘胎……不过神奇的是,幼年的记忆虽然有些模糊,但其中竟然也有跟GameBoy的交集。

当时的寒暑假我经常会在外婆家中和表哥一起度过,自己家处在小镇,鲜有新奇的玩具,而表哥却有着各种合体机器人、冒牌乐高之类的玩意儿,也包括之后的一些动漫画。

现在想来,当时还没有互联网,日本的资讯基本上是无从入手,而我却不知不觉地在城市里的外婆家看到了许多源自日本的产品,那就像是自己"入宅"最早的契机一般。而其中的一件,便是GameBoy了。

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最早的GameBoy上搭载的《俄罗斯方块》成为了游戏业永远的经典

那台GameBoy有着灰砖一样的造型,黑色的十字键和红色的按钮,还有那小小的屏幕都让人过目难忘,而插卡带之前对着金手指猛吹一口气的动作更是“未解之谜”(任天堂后来提醒玩家,这样做只会增加卡带生锈的机会)。

在这台当时可能还不知道叫什么名堂的机器上,给我印象最深的还是《口袋妖怪》,毕竟那是启动次数最多,玩的时间最长的游戏。就算GameBoy有着数小时的续航,也还是要经常连接着电源线继续玩。

现在看来,与其说它是一台掌机,在当时的环境下似乎应该称之为一台家用机,而且就当时的消费能力和家长管制而言,大概也只能允许为数不多的几款游戏进入孩子的游戏清单中。

那张《口袋妖怪》的卡带已经不清楚是盗版还是正版了,不过至少可以确定的是,那是日文版。甚至后来GBC上依旧在玩的《口袋妖怪 金·银》,也是日文版。

因为"肥大"之类的神译名,还是到后来才听说的。至于到底是什么东西激励着表哥,把完全看不懂的日文版《口袋妖怪》通了一遍又一遍,又是什么东西吸引了我,兴趣盎然地看着他一遍又一遍地丢出精灵球,然后不顾手指的痛楚,**着传言狂搓方向键,相信也只有置身于那个娱乐匮乏的时代才能体会出来了。

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GB上的《炸弹人》

除此之外,在一堆叫不上名字的合集游戏中,《炸弹人》和《俄罗斯方块》算是让我挺难忘的游戏。《炸弹人》的魅力,从后来的山寨作品《泡泡堂》身上多少也能反映出来。

或许自己“手残”的能力从那时起就有所体现,因为我经常放了炸弹,结果却把自己炸死了。至于对《俄罗斯方块》的印象,倒是因为突然出现在我妈手上的游戏机。

很明显那是一台山寨机器,而且变成了GameBoy最畅销的游戏的专用机,不得不说厂商对产品的定位非常明确。而每天负责看铺卖杂货的老妈到底是怎么入手这台机器,后来这台机器的去向如何,到今天也还是个谜。



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