谁说DOTA已死?冰蛙发布Dota新版本粉碎传言
光之守卫
- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%
舰队统帅
- 洪流的作用范围由215增加至225
- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍
- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
军团指挥官
- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 压倒性优势的作用范围由315增加至330
- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180
- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率
受折磨的灵魂
- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒
- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
巫妖
- 霜冻护甲现在可以对建筑施放
- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限
秀逗魔导士
- 攻击距离由650增加至670
- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
德鲁伊
- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
恶魔巫师
- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
月之骑士
- 基础敏捷由22降低至18
狼人
- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒
- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 变形不再提供100/200/300点额外生命值
半人猛犸
- 移除了獠牙冲刺的单位上限
- 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
蛇发女妖
- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标
- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位
- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
地卜师
- 基础移动速度由305提升至315
月之女祭司
- 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)
- 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)
- 月神之箭的视野由800降低至650
娜迦海妖
- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%
- 激流的作用范围由350降低至320
- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位
死灵法师
- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200
- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%
司夜刺客
- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒
食人魔魔法师
- 基础护甲提高1点
- 施法动画由0.56优化至0.45
- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60
全能骑士
- 洗礼的作用范围由225增加至240
- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%
- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒
幻影刺客
- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒
- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130
- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%
凤凰
- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2
- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
湮灭法师
- 衰老的魔法消耗由100降低至60
- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
痛苦女王
- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525
闪电幽魂
- 力量成长由1.7增加至2.3
- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
隐形刺客
- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒
- 现在攻击友方单位时背刺也会生效
暗影恶魔
- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间
影魔
- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位
沉默术士
- 敏捷成长由2.1提高至3.0
- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
骷髅王
- 基础护甲降低1点
- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
天怒法师
- 基础移动速度由315增加至325
- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
鱼人守卫
- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120
矮人狙击手
- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题
裂魂人
- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700
- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒
流浪剑客
- 基础攻击力增加6点
牛头人酋长
- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110
圣堂刺客
- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点
灵魂守卫
- 力量成长由1.9降低至1.4
- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了
- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐猎人
- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%
- 锚击现在可以对远古单位生效
地精修补匠
- 热导飞弹可以伤害虚无单位
山岭巨人
- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒
树精卫士
- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
巨魔战将
- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0
巨牙海民
- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒
- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入 雪球的范围.
- 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球
- 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75
- 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50
- 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒
**
- 智力成长由2.0提高至2.5
- 噬魂的作用范围由975增加至1300
- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%
- 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱
- 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150
- 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位
熊战士
- 怒意狂击不再是法球效果
复仇之魂
- 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇 之魂复活
死灵飞龙
- 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒
术士
- 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒
- 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒
风行者
- 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125
- 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则
巫医
- 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒
- 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22
奥林匹斯之王
- 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2
- 闪电击的真视范围由900降低至750
- 闪电击的空中视野范围由1000降低至750
- 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄
- 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒
物品
动物信使
- 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒
血精石
- 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)
净化药水
- 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点
Eul的神圣法杖
- 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害
- 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风
洛萨之锋
- 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒
雷神之锤
- 卷轴价格由600提高至900
- 连环闪电的伤害由160降低至150
- 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心
- 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒
死灵书
- 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350
- 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200
卡德加的洞察烟斗
- 生命回复速率由11降低至8
- 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复
阿托斯之棍
- 致残的冷却时间由12秒降低至10秒
Guinsoo的邪恶镰刀
- 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140
PARITY
- 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了
- 强袭飓风的作用范围由175增加至200
- 割裂不能伤害无敌单位了
- 冰晶爆轰不能被驱散了
- 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态
- 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128)
- 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200
- 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了
关于DOTA,更新,版本,6.81c,冰蛙,IceFrog的新闻
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