《诛邪》三大维度带给你难忘的2014CJ
每年盛夏,网游界都将迎来一年一度的ChinaJoy,由青瓷数码研发的首款2.5D无锁定战斗网游《诛邪》将通过全新的PVP离火无双、乾坤塔争夺战、帮派争霸等多类型PK竞技平台展现游戏的互动、公平、战斗爽等广大玩家衡量网游理想的三大维度,给你一个全新的热血格斗ChinaJoy!
《诛邪》在首次全民内测中,通过内部数据调研分析发现,互动、公平、战斗爽正是广大玩家衡量网游理想的首要维度。庆幸的是研发前的市场调查以及广大玩家的参与,让《诛邪》在全民内测中取得圆满结果,同时凭借强有力的事实,完美地证明了《诛邪》在互动、公平、战斗爽等三个维度上设定的成功。
创新互动平台 突破传统固有模式
互动系统是网络游戏的重要系统之一,《诛邪》也不例外,但《诛邪》的互动平台却与时下网络游戏的互动系统有所差异。除了具备一般网游的好友、组队等常见系统之外,《诛邪》的特色互动系统更是延伸到了游戏的天梯竞技系统、帮派系统以及具有独立特色的PVP离火无双PK系统;让互动不再只是简单的聊天打屁,聚众搞基,组队刷怪,更能激发玩家之间的爱恨情仇,血性争斗,让互动全面升级。
用数据说话 让公平有目共睹
“公平”无论是现实生活亦或是网络游戏,均是人们心目中的净土。这一方面,《诛邪》在研发前的市场调研已有相关数据储备,而在研发过程中,我们的研发人员更是以具体的Unbiased数据代码以及特殊算法来进行实现。例如,在天梯竞技系统中,即使非RMB玩家正面对上RMB玩家,双方装备差距巨大,后台系统也会根据游戏的公平性,自动调和双方的战斗属性差距,最大限度拉近双方的战斗数值,让双方玩家尽量以“操作技巧”这个因素来决定战斗胜负。
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