突进动作网游市场 青瓷携《诛邪》参展2014CJ
青瓷数码最近的好消息可谓是摩肩接踵,纷至沓来。先是海外运营的格子RPG、女神三国获得海外市场的认可,利润滚滚而来,海外市场拓展初步成功;而最近暑期火爆大作《诛邪》在全民内测中,深受广大玩家喜爱,成功沉淀了一批规模可观的忠实玩家,为挺进国内2.5DPK网游市场,打出响亮的第一炮。
青瓷数码缘何能交出如此令人垂涎三尺的成绩单?“青瓷数码始终坚持以玩家的切身需求为导向。但玩家的需求是不同的,有人追求Q版,有人喜欢火热PK,有人钟爱2D回合的简单休闲,有人却独爱3D。而这一切,都建立在严谨的市场细分上。”青瓷数码相关人士在全民内测期间接受采访时表示。
从目前来看,青瓷数码凭借《格子RPG》以及《女神三国》在海外的成功运营,已初步打开自己的海外市场份额;早期的《新问鼎》也在同类历史网游中获得好评,积累出自己的忠实用户。而在2014年的国内市场部署中,《诛邪》作为青瓷数码的年度大作,巧妙借助高考之后的暑期空档,进行市场的初步试水,结果喜人。从研发前的市场调查伊始,《诛邪》便致力于满足玩家的需求,为真正喜爱PK的玩家提供最有技术含量的极致打击体验,将PK进行到底,也因此成功地吸引到一批追求游戏打击感、技术型PK的忠实玩家。在不删档内测开启后短短几个月,该游戏就取得了数十万有效注册用户的骄人战绩,作为新锐网游厂商,青瓷数码已然走在同行前列。
《诛邪》的初步成功让青瓷数码看到了国内2.5D即时制市场的巨大潜力,也让青瓷数码坚定了重点增加《诛邪》推广力度的信念。除了一如既往地奉献给广大玩家更高品质的游戏内容外,青瓷数码也投入了大量的人力、财力和精力,力争使《诛邪》“无锁定PK”的形象深入人心,招揽更多PK玩家进入游戏,扩大在2.5D动作网游市场的原有份额。
“网游市场如今竞争越来越激烈,死守一种模式的网游是不行的。正是因此,青瓷数码才会在有《格子RPG》和《女神三国》这两款经典回合制产品的同时,还要凭借年度大作《诛邪》抢占2.5D网游市场份额。”青瓷相关人员表示,“可喜的是,到现在为止,《诛邪》的初步试水,已取得很不错的成绩。在今后多方面的大力推广下,我相信,凭游戏本身的高品质内容以及紧随市场需求的变革性,《诛邪》能够快速凝聚真正喜欢PK的玩家,为青瓷交出一份满意的答卷。”
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