《画江山》创新任务系统曝光 教你爱惜鼠标

2014-07-26 10:04:38 我要纠错
神评论

《画江山》的游戏设计理念是以“服务玩家”为宗旨,所有游戏元素的设计目的为优化玩家体验,减少玩家“能量”消耗为主,让玩家尽情享受游戏。《画江山》独创回合制极简任务系统,借鉴即时战斗类游戏简洁快速的任务接收模式,让你的鼠标得到休养生息,和回合制旧式繁琐庸杂的任务系统说拜拜。

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拒绝伤害鼠标的旧模式

《画江山》接取任务,采用即时游戏所流行的“接取任务”模式,告别与NPC“一来一往”的繁琐对话,不停点击鼠标伤害鼠标的模式。

在即时战斗类网游的冲击下,很多玩家已经习惯《魔兽世界》式的任务方式,即点任务NPC后,会弹出有详细任务介绍的任务框,然后点击下方的“接受”和“拒绝”任务选项来选择是否接取任务。而传统的回合制网游则是类似单机游戏的对话形式来交代任务剧情,十分繁琐。因而《画江山》的任务模式将大大优化玩家的游戏体验。

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独创任务接取 化繁为简

在《画江山》中,玩家只需要找到头上有感叹号的NPC,通过点击NPC打开对话框,就可以挑选接取自己喜欢的任务啦!

由于《画江山》中的自动寻路,玩家接下任务后,只需要点击任务目标就可自动走到目标NPC、地点,任务的进行将会变得十分便捷。任务目标除了显示需要玩家完成的目标外,还会显示当前目标完成进度。

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个性化NPC 趣味横生

在整个任务过程当中,除了曲折离奇的故事情节之外,战斗的丰富度上也是一大看点,每个剧情NPC都有相应的技能,不同的战斗策略。此外,任务战斗中还会穿插一些有趣的NPC,比如胆小的某某某可能一开场就跑掉,特别有责任心的某某某可能会替队友挡下致命一击。

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