本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-07-25/20140725093254429_6.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
易观分析:2014上半年网游市场规模518.1亿元
2014-07-25 09:32:54
神评论
4、2014年第2季度中国移动游戏市场
中国移动游戏市场由2012年进入高速成长期,至本季度市场规模达到66.51亿元人民币,较上季度环比增长13.4%,而随着客户端游戏出现负增长,网页游戏进入平台期,移动游戏的高速增长已经成为拉动中国网络游戏市场整体增长的主要动力,其未来的成长性更加值得期待。
在移动游戏市场中,CP作为内容供应商一直占据重要位置,成为产业链中的源头。腾讯游戏自发布微信游戏之后,市场份额快速提高,拥有渠道、发行资源的腾讯游戏在研发方面具有先天优势,其自主研发的产品在本季度占据38.76%的市场份额,以全民季度为代表的一系列丰富类型产品,占据了大量的玩家游戏时间,与此同时,以爱乐游、蓝港在线、胡莱游戏为代表的CP,其主要营收也来源于腾讯平台,本季度腾讯平台占据中国移动游戏市场超过45%的市场份额,但其主要收入依然来源于自研业务而非第三方研发商。
欲了解中国网络游戏市场更多内容,请访问EnfoDesk易观智库或致电客服4006-515-715。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于易观,网络游戏,移动游戏,网页游戏的新闻
- (2026-01-31) 索尼新专利曝光:无固定按键!虚拟布局自适应手柄要来了?
- (2026-01-29) 系列下载量突破50亿 《愤怒的小鸟》回归中国官宣喜提版号
- (2026-01-27) 光荣特库摩Q3营收微降 四款大作护航全年增长
- (2026-01-23) 《我的世界》部分网络游戏服务器停服通知
- (2026-01-22) 网友疯狂脑洞大开!打造奇葩射击游戏:靠插拔充电器来拉弓射箭



