平凡淑芬操刀九阴侠客行人设 谈古风武侠

2014-07-24 11:07:47 神评论

平凡淑芬谈《九阴真经》人物形象创作思路

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关于创作思路

武侠类的游戏多半会以比较花俏的形式来吸引玩家,这次接触到的《九阴真经》其实很特别,沟通画面的时候,蜗牛特别希望能更接近纯正武侠的风格,所以在画面的呈现上,我们希望能呈现出某种真实感,这并不是说要画个像照片般的人物,而是希望能让玩家能感受到游戏里NPC的角色有更接近玩家的感觉。

这次着墨在东方凌少跟张丹灵,据说有玩家希望能看到他们在一起,所以在单张图的时候我希望能表达出他们正在思念着某个人感觉,张丹灵的图里除了花瓣之外,我刻意的让她拿了把伞,雨停天刚晴,花瓣飞扬在周围,这些都是刻意设计来加强这种思念的气味,所以在他们终于在一起时,我选择让他们在芒草中相拥,选择了一个不晓得是天刚亮或者是黄昏的的背景让玩家自行感受,某种程度上来说这是我们跟玩家互动的关系。

关于夫妻合作

这次的图主要是由我(平凡)来负责的,女生的脸淑芬有帮忙修整,这是我向来都不太擅长的;我们画图的分工其实很简单,各自擅长的位置不同,补足双方的不足就是我们分工的方式。

关于九阴真经

以插画作者的角度来说,九阴真经显得很朴实,更难得的是还很受欢迎,这部分可以感受到玩家其实不见得非要很华丽很西方的设定才愿意接受;以武侠之名宣传的游戏很多,愿意诚恳地去做才是最难得的,这份诚意我相信玩家都感受到了,这是很了不起的,参与到这样的游戏创作觉得非常荣幸。以我任性的角度来看,《九阴真经》最大的缺点就是没有开发Mac版本啊,我一直习惯使用Mac的系统,想玩个游戏都有难度,更难看到武侠类的游戏,看着这样的游戏却没机会玩很痛苦。

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