Firefall《火瀑》研发之路6:解读信用点
导读:MMO类游戏要想经久不衰,很重要的一个条件是建立健康的、由玩家驱动的经济系统,鼓励玩家之间的互动与交易。今天,我们很高兴能向大家展示《火瀑》中新的系统,它不但可以促进经济循环,还让玩家可以不用花任何现实中的货币就得到红豆币Red Beans。今天要介绍给大家的是名为“信用点”的新系统。详情见下文:
MMO类游戏要想经久不衰,很重要的一个条件是建立健康的、由玩家驱动的经济系统,鼓励玩家之间的互动与交易。今天,我们很高兴能向大家展示《火瀑》中新的系统,它不但可以促进经济循环,还让玩家可以不用花任何现实中的货币就得到红豆币。今天要介绍给大家的是名为“信用点”的新系统。
信用点是什么?
虽然晶石非常宝贵,但你很难用一堆石头去买一块三明治。信用点是《火瀑》所描述的未来人类世界中Accord及生存下来的其他人类用来当作货币的东西。ARES的队伍会将Accord联合军急需的矿化晶石交给他们,让他们用来给技术设备提供能量。作为回报,Accord用信用点支付报酬。信用点作为一种通用货币,在人类社会广为接受。
如何消费信用点?
最重要的一点是,信用点是玩家之间的交易市场上所使用的货币。从此之后,玩家之间购买与销售装备的交易将使用信用点结算。除了玩家之间在市场上的交易之外,还有一些付费服务也可以用信用点购买,其中包括:
优先传送——可以瞬间传送到地图上任何一个已经解锁的、友方控制下的SIN信号塔(必须在你目前所在的区域);
自我复活——死后可在原地复活(在Raid区域及PVP区域无法使用);
拔除模组——可以安全地将模组从任意装备上取出,放回物品栏里。
还有更多功能,敬请期待!
怎样获得信用点?
每一天,Accord都会向每位ARES领航员收购最多25,000单位的晶石。每25单位的晶石可以获得1单位的信用点。这意味着每名玩家每天可以获得最多1000单位信用点。不必担心,信用点是不会过期的,如果愿意的话,你想留下多少都可以!
信用点兑换
信用点兑换是一套新的界面系统,玩家不仅可以将他们的晶石转变成信用点,也可以用信用点和与其他玩家交易红豆币。如果你有许多红豆币,想换取信用点的话,就可以将红豆币列为“待售物品”以供交易。同样的,如果你有多余的信用点,也可以用它们来换取红豆币。这样的交易完全由玩家来决定,交易的比率完全取决于你和其他玩家有多少红豆币用来兑换。
如何进行兑换
我们举个例子吧,假设有两个玩家,菲力浦和克丽斯桃:
菲力浦刚刚购买了一笔红豆币,从商城中买了了他一直想要的LGV,还有一些红豆币剩下,于是决定把其中一部分交易成信用点!这时菲力浦就可以在信用点兑换的界面中发布一个交易单,出售40红豆币,每个的价格为200信用点。
然后又有个叫克丽斯桃的姑娘。她很喜欢《火瀑》,也喜欢通过市场购买装备,或者把货物卖给别的玩家。她刚刚卖掉了一件史诗装备,获得了一些信用点,现在她想把信用点兑换成红豆币。克丽斯桃在市场上查了一下,看到了菲力浦的单子:40红豆币,每个200信用点。这时克丽斯桃就可以按照这个价格换取任意数量的红豆币了。她决定支付2000信用点,购买20红豆币。这样一来,克丽斯桃得到了20个红豆币,菲力浦得到了4000信用点。交易的双方都不需要支付任何手续费。
其他问题
如果有了信用点,还要晶石Crystite做什么?
显然,晶石可以用来兑换信用点。除此之外,晶石在《火瀑》中还有许多其他用处。制造,研究,从NPC商人那里购买一些小的物品,修理装备,还有其他许多事项都是用晶石结算的,这也保证了除了每天用来兑换信用点的25,000上限单位的晶石之外,余下的晶石也有着重要用途。大体上说,那些用于满足游戏中最基本需要的东西(例如修理破损的装备)都可以用晶石支付,而比较“奢侈”的服务(比如在市场上购买更好的装备)则是用信用点购买的。
这限制是否意味着,一旦该系统实装,市场就名存实亡了?
问得好!为了保证最开始时大家足够的信用点使用商城,我们会在系统上线之后的几周里增加每位玩家每天可以将晶石转化成信用点的数量上限。这样一来,现在积攒了晶石的所有玩家都可以更快地将其按比例兑换成信用点,以期在将兑换率调回正常数值之前市场重新变得稳定下来。我们很快就会公布这一计划的具体细节。
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