电影级技术 FF14主线动画实现角色动态融入
随着《最终幻想14》(简称“FF14”)7月22日不删档测试的日子临近,大家对于这款正统MMORPG网游大作越发期待。今天开始就让我们逐渐走近《最终幻想14》,进一步了解其与传统网游不同之处,感受殿堂级大作的魅力所在。
【SE电影技术 融入游戏开发】
说到《最终幻想14》,玩家们肯定能够想到它的开发商,大名鼎鼎的史克威尔艾尼克斯(简称“SE”),这家国际知名游戏厂商拥有顶尖的游戏开发引擎技术以及开发人才,其开发的《最终幻想》系列一直代表着一个时代的游戏最顶级技术,曾经拍摄的《最终幻想》电影更是震撼了一代游戏人。在《最终幻想14》的开发过程中,SE更是将电影技术引入游戏,从人物骨骼创建到动态捕捉再到最后的影像渲染,几乎全部以电影级规格制作,使得游戏画面栩栩如生。
【动态捕捉技术用于主线动画】
《最终幻想14》拥有庞大的史诗级世界观架构,讲述着发生在艾欧泽亚世界以及冒险者们经历灵灾和重生后的故事。玩家们从进入游戏的第一刻就会通过“水晶的召唤”来了解自己所扮演的身份,以及随着剧情、任务的发展体验一个个紧凑的主线剧情。在这过程中,游戏会通过CG动画及实时演绎两种方式进行表现,其中不仅仅是玩家本身的角色,相关的NPC都会与之互动,整个过程引入了SE最为先进的“动态捕捉技术”。让玩家真切感受到《最终幻想14》就是一款可操控的电影。
【镜头可自由伸缩 游戏支持5.1声效】
《最终幻想14》与传统MMORPG的区别就在于玩家的体验感上,《最终幻想14》在画面表现上摒弃了传统网游中夸张的人物设定以及渲染手法,无论是色泽还是造型都给人一种真实感受。同时基于Luminous夜光引擎实现了游戏场景的昼夜交替、季节拟真、动态光影等表现技术,并首度实现支持高达4096X2160的4K级分辨率。此外,《最终幻想14》的声音声效都是通过现实采集结合数码编制而成,不同的场景、地点配合角色动作及周围材质将组合成接近现实环境的声效,游戏中多达百首的BGM均由祖坚正庆亲自打造,支持5.1声道。因此,《最终幻想14》能给玩家带来史无前例的感官享受。
《最终幻想14》(简称“FF14”)2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中。7月22日不删档测试开启,39元预售包好评热卖中。
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