韩式武侠创动作巅峰 《苍天2》跟重复说再见
2014-07-09 17:54:00
神评论
传奇开发商娱美德公司2014武侠动作巨制《苍天2》采用自主研发的全新3D引擎,利用高端物理仿真技术,让玩家在战斗时更加畅爽。同时,秉承娱美德精髓玩法,玩家在游戏中不在依靠系统“无脑”升级,闯出别样的江湖生涯全凭自己的意识,真正做武侠游戏由玩家自己做主。
一般的武侠网游都是通过系统设置,玩家进入游戏后只需点击鼠标杀怪升级。《苍天2》利用自主研发全新引擎,引入“角色自由发展”系统。玩家在游戏中每一部的选择都至关重要,根据玩家选择的不同,系统还会为这一身份量身定做特有的技能与特点,甚至不同身份的情况下,玩家与玩家之间、玩家与NPC之间的交互都会出现不同的效果。真正的让玩家去主宰游戏,而不是被游戏系统牵着鼻子走。相信在这一全新的过程中,玩家一定能体验到更多的游戏乐趣。
以强调“真实打击”为核心的战斗特色中,《苍天2》借助娱美德自主研发的全新3D引擎,技能以物理轨迹运算接触目标,在保证视觉冲击前提下,优化打击感,攻击更为精准。另外,在招数的设计上尽量避免重复,既是相同的角色,在环境、装备、属性等影响下,招式会产生不同的效果。而在进行躲避操作时,玩家除了左右移动,还能通过跳跃、骑乘的俯冲来躲避。不仅如此,通过超前的意识和风骚的走位,预判该技能的轨道方向并作规避将会让玩家更有成就感。
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