动态地图由玩家操纵《危机2015》新理念

2014-07-09 16:36:14 神评论

  在追求真实感的游戏中,动态地图并不罕见。常见的动态地图,是指通过动态的场景和玩家产生互动,制造真实感和氛围,增添视觉乐趣。更高层次的运用,动态地图影响战场的变化,产生直接的战术作用,改变战局。《危机2015》中的动态地图,不仅包含前两种功能,更是朝着为玩家提供操纵快感的方向研发。在某些地图中,玩家可以触发开关,改变战场地形,掌控战斗局面。

【升降由玩家控制 巷战秒变狙击战】

在名为巨兽峡谷的地图中,玩家只需找到升降台的开关,按下E键,触发升降台,地图中部主交火区产生天翻地覆的变化,开启全新战斗局势。

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巨兽峡谷升降台开关

升降台升高后,主交火区原本包含丰富掩体的平面地形升高,产生地势差,将短兵相接的驳火转变成狙击战。

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巨兽峡谷升降台

正常情况下,主交火区必须通过冲锋线,和两方的出生点相连。然而,在紧凑的巨兽峡谷地图中,升降台升高后,台上的玩家可以看到敌方的出生点,直接将敌人扼杀在家中。

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巨兽峡谷升降台升起后,直接狙击敌方出生点

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