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新游尝鲜坊:东方幻想网游《天神纪》

2014-07-08 11:14:47 神评论

17173 新闻导语

清新的画风秀丽的景色除了这些中国风游戏不可缺少元素外,《天神纪》在游戏设定上更是下足了功夫,不管是有宏设定的自定义工动作条,还是丰富的多彩的任何和成就系统,还融汇了中国网游装备打造和角色元神升级等特色系统,这样一款融汇了多方网游特色的作品到底怎么样呢,还是跟笔者进一步来体验一下吧!

战斗技能体验:参考传统锁定战斗设定

你没有看错, 《天神纪》里的怪物很多都有技能范围的,这让人不禁想起WOW里的很多BOSS有个这样的设定,添加了很多游戏的乐趣~

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小编玩的很像战士

《天神纪》在角色构思的时候应该有参考很多关于WOW里的内容,比如笔者玩的就像一个战士,英雄跳跃,断筋,雷霆一击等技能都找了很多类似的原型。也许正因为大胆学历了后者的关系《天神纪》的操作感还是挺不错的,笔者在做击杀N只任务怪的时候很带感。

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技能效果还是相当不错

《天神纪》的打斗动作效果还是有点僵硬,保持了很多韩国研发作品的特点,每到战斗的关键点玩家总是感觉自己朝着反方向跳着舞然后怪物就死掉了。

笔者尝试用更多调皮的动作进行战斗,不难看出天神纪在动作方面还是有一定进步空间的。

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做完一个区域的任务击杀最终的精英后,又笑嘻嘻的拿到了一个成就~

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画面不算精细,但绝对令人印象深刻

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