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真实塑造大长安 《剑网3》新场景开发历程详解
2014-07-08 11:10:59
神评论
《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)再现了琴棋书画和爱恨情痴交错的武侠世界。其中长安城作为《剑网3》用浓墨重彩描绘的千年古都,不仅开辟了集皇宫、陵墓、东西两市、寺庙佛塔为一体的城市建筑群,对于恢宏的城门也进行了细致入微的刻画。全新的春明门秘境将引领侠士进入郭子仪攻城的历史年代,同时正式曝光大长安的开发历程。
【长安城开发历程详解】
《剑网3》根植于古风国韵的历史文化,其场景规划也是从史料中引出的。文献记载,长安城由隋初创建,又经唐代增修营建,建筑更加宏伟,城市规划日趋完善。隋唐长安城凝结了隋唐两代的建筑智慧,是当时世界上最伟大的宫城之一。为了营造长安内城“**”的氛围,《剑网3》在打造数千座建筑的同时,共创建了520个NPC模型,囊括边境各民族、波斯、四裔胡人、西域人、和日本和新罗人等等。而城门对于长安又有更特殊的意义,一进一出,成王败寇。
安史之乱的剧情是《剑网3》立项之初就开始规划。“巴蜀风云”上线了后,项目组织负责场景和剧情的成员去西安采风。除城区的博物馆和大明宫遗址外,主要目的地是兵马俑、华清池和华山。长安最初的设计风格研讨也是从那时开始的,兵马俑衍生了秦皇陵和墨家秘殿;华清池呈现了从盛世到乱世的变迁;直城门和春明门则以潜入式的玩法展现了安禄山占据长安后的高压统治。
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