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围剿《诛邪》世界BOSS 组队守门先站岗

2014-07-05 11:24:47 神评论

组队守门可不单是世界杯的事,围剿《诛邪》世界BOSS也需要组队守门,防止到手的残血BOSS死于他人的屠刀之下。2.5D无锁定战斗网游《诛邪》设立的全新中立世界BOSS系统,讲究组队守门先站岗的BOSS击杀规则,以防空门大开,BOSS被抢,徒劳无功!

围剿前的预热

《诛邪》的中立世界BOSS系统是目前全民内测期间,最火爆的活动之一,往往在世界BOSS降临之前,中立地图的各个方位,都会因此爆发一场场永不停息的战前预热。看似无聊的中立大乱斗,实则是以几个BOSS降临的高发地为地点,抢先争夺位置,剔除其他阵营玩家,保证世界BOSS的归属权。

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雁荡山脉地图

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围剿前的混战

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中立激战

全方位锁定世界BOSS

中立地图的世界BOSS以随机的方式降临在地图的任意角落,如何有效地发现,并组队将其击杀,是抢夺的关键。目前被广大玩家,采取的方式,便是组队站岗,根据之前BOSS的降临高发地,队员一律五开,分工站岗,全方位零死角锁定世界BOSS。

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站岗的玩家

伤害总额决定奖励归属权

《诛邪》的世界BOSS系统是根据各个队伍对世界BOSS的总伤害值来计算世界BOSS的奖励归属权。谁最后杀死世界BOSS,并没有太多的意义,关键是队伍对世界BOSS的总伤害值。

混战中的厮杀

世界BOSS的击杀过程,宛如一场激烈的世界杯,如何在击杀BOSS的过程,同时对其他队伍的玩家,进行有效输出,是取得胜利的关键所在。

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群殴世界BOSS

秒杀敌对阵营

在世界BOSS击杀过程中,双方阵营的技能碰撞,除了对世界BOSS造成伤害之外,对于敌对阵营的玩家,同样达到原有的伤害效果。对准目标,击杀BOSS的同时,亦可轻松秒杀敌对玩家,让们对世界BOSS束手无策。

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激战魔化武庚

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激战中的厮杀


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