LOL全新噩梦难度人机对战:电脑技能太逆天
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今天《英雄联盟》美服PBE测试服时装了噩梦难度的人机模式。新的噩梦模式将会有3个难度,分别为一星(基础),三星(中级)和五星(困难)。在第一次尝试这个模式时你只能选择一星难度的电脑,当你在该模式下赢一场之后,随后的难度就会相应解锁。
主要注意的是,在全新的噩梦难度下,电脑操控的AI英雄,使用的技能也会随着模式难度的提升而更加让人抓狂,不仅如此,随着难度提升之后的电脑将会更加聪明。而最为不公平的是,电脑的技能会大幅的强化,而己方的技能却不会有任何变化。不仅如此,AI英雄还会随机获得其他英雄的技能(一星时没有),三星会额外获得一个,五星则会获得两个。而且在电脑死亡一次之后,自身获得的额外技能将会改变。真不愧是噩梦难度啊~~
额外技能一览
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冰晶凤凰艾尼维亚 |
被动技能:重生,死亡时将自动变为一颗凤凰蛋。 |
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寡妇制造者伊芙琳 |
被动技能:隐身,获得该技能的英雄3秒之内不进入战斗将会自动隐身。 |
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德玛西亚之力盖伦 |
E技能:审判,当你处于获得该技能英雄身边时,一旦进入草丛,就会飞出一个盖伦对你使用旋风斩。 |
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暗影之拳阿卡利 |
W技能:霞阵,获得该技能的英雄可以丢出烟幕来隐身。 |
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战争之影赫卡里姆 |
R技能:恐惧 |
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风暴之怒迦娜 |
Q技能:旋风,而且能一次使用两道旋风。 |
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战争之王潘森 |
被动技能:格挡,使用三次技能或普攻之后,下次受到攻击将被格挡。 |
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永恒梦魇魔腾 |
R技能,将减少你对友方单位的视野 |
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机械先驱维克托 |
E技能:死亡射线,且一次能射出三条 |
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恶魔小丑萨科 |
R技能:分身,死亡时将自动爆炸 |
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龙血武姬希瓦娜 |
W技能:烈火燎原,且能全程保持 |
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嗜血猎手沃里克 |
E技能:血迹追踪,将获得2500码内血量较低敌人的视野,且提高50%移动速度 |
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策士统领斯维因 |
R技能:被动吸血,且不会消耗法力值 |
噩梦难度下,英雄技能大幅度加强
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英雄 |
被动 |
Q |
W |
E |
R |
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阿木木 |
无改动 |
一星难度无改动,中等和困难模式将随机拉一名英雄到阿木木身边 |
无改动 |
无改动 |
大招距离提升至2500码(半个屏幕) |
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安妮 |
产生一个光环,能使对方的防御塔持续掉血 |
无改动,困难模式伤害大幅提高 |
范围提升一倍,且能覆盖360度 |
无改动 |
熊的模型增大5倍,提伯斯的普攻附带击飞效果 |
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布里茨 |
被动开启期间,会获得极高的免伤,且护盾为300% |
将同时飞出三个飞抓 |
无改动 |
无改动 |
范围大幅提升 |
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婕拉 |
无改动 |
无改动 |
婕拉可以在地图任意位置放种子,困难模式将一次能放5个 |
弹道提升至3道,困难模式为5道 |
伤害大幅提升,击飞判定时间提前 |
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科加斯 |
无改动 |
将会发出三道冲击波 |
无改动 |
伤害大幅提升 |
最大层数提升至8层 |
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伊泽瑞尔 |
无改动 |
一次将会发射3个弹道,困难模式发射5条 |
一次将会发射3个弹道,困难模式发射5条 |
无改动 |
将会朝地图的各个角落发射弹幕,困难模式将发射9道弹幕 |
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费德提克 |
无改动 |
无改动 |
将会吸取附近所有敌人的生命值 |
无改动 |
困难模式能跳到地图随机位置 |
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加里奥 |
防御大幅提升 |
将在加里奥周围发射8道冲击波 |
无改动 |
将生成三道气流,困难模式为五道 |
一级时就可以使用大招,而且可以将大招拆分为3个小的气团 |
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卡尔萨斯 |
死歌将随机切换为被动无敌状态 |
伤害大幅提升 |
从墙变为三角形牢笼 |
伤害大幅提升 |
无改动 |
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拉克丝 |
无改动 |
Q命中对方之后会朝四周继续辐射,后续被命中的敌人同样会被禁锢 |
无改动 |
E技能爆炸之后会朝四周抛洒Q技能的禁锢光环,困难模式将抛出32个光环 |
会朝正面140度角散射光柱,困难模式会散射360度 |
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玛尔扎哈 |
每使用2个技能就能召唤虫子,困难模式每使用一个技能就能召唤虫子 |
将在同一位置再次引爆 |
一次能使用5个,困难模式提升至7个 |
伤害大幅提高 |
无改动 |
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吉格斯 |
无改动 |
爆炸后将产生3个小炸弹,困难模式提升至5个 |
无改动 |
无改动 |
大招爆炸后将在其他4个位置进行小范 |
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莫甘娜 |
无改动 |
Q技能将产生额外的两个环形弹道 |
无改动 |
无改动 |
伤害大幅提高 |
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孙悟空 |
无改动 |
无改动 |
潜行持续时间加长 |
E技能将自动生成W技能的分身,困难模式将生成5个分身 |
大招开启时如果周围有E技能残留的影子,那么影子也会使用大招 |
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维迦 |
无改动 |
普通模式无改动,困难模式将一次扔出5个法球 |
会生成额外4个弹道,困难模式提升至7个 |
无改动 |
伤害大幅提升 |









