《最后一炮》研发揭秘:现代坦克炮膛构造
战争题材游戏里,真实而贴合实际参数的炮弹发射过程是营造极致战斗体验的要素之一。3D载具射击新游《最后一炮》在战斗设定方面,参考现代坦克炮膛主流构造,通过口径、长度、有无膛线等特性,还原坦克炮膛的关键构造。游戏中可使用的每种型号炮膛都将是外形、内构、参数有机结合的产物。
现代坦克所使用的炮膛结构有两种:线膛炮与滑膛炮,不同发展阶段的**还具有显著的构造特色。极致还原现代战争,在下一部研发计划中,我们将通过对不同坦克炮膛的高精度还原,逐渐影响游戏战斗的方方面面。
一、线膛炮
所谓线膛炮,即发射时炮弹会沿炮膛膛线旋转前进,出炮口后具有一定的转速,可以保持稳定飞行。《最后一炮》先期开放的部分坦克大都属于线膛炮类别。
现实中的线膛炮包括阴线、阳线两种组合,阳线为凸起,阴线为凹陷。两种线以“1212”并列组合,且总数量为偶数。而最重要的是,膛线多会以一定轨迹旋转,或顺时或逆时。
针对这一复杂结构,我们是如何进行还原的?答案就是数据。
在《最后一炮》中,以其中一款坦克美系M551为例,主炮为M81式火炮/导弹发射管,口径152MM,缠度为40倍口径。我们所收集到的数据远不止这些,其他参数诸如炮管长度、管壁厚度、阴阳线宽度和数量等等,都是用于接下来的模型搭建。
炮管内壁的精细还原我们采用较为成熟的3D模型搭建。制作过程中,阴阳线的分布要做到分毫不差,而缠度与膛线曲线轨迹等也都要考虑在内,表面上看很多膛线是均匀旋转,其实在两端炮口处的曲线都会有所变化。“失之毫厘差之千里”就是这类精密设备的真实写照。
《最后一炮》中的线膛炮载具有数十款之多,我们计划将对所有线膛炮构造进行还原。因为游戏中玩家可以使用鼠标360度自由观察载具的每一寸细节,炮管这个关键部位的细化才能为大家呈现更专业的战争体验。
此外,线膛炮的特性将会在引擎支持下获得更显著的表现。如射程的提高和精度的加强,玩家在使用部件改装功能后,将获得数据上的直观反馈。
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