E3展上的中国力量:主机网游化将带来新机遇
2014-06-24 00:10:25
神评论
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一年一度的E3游戏展落下帷幕,人们和往年一样围观索尼、微软、任天堂互掐,留下茶余饭后一地谈资。相比主机游戏的强势,网络游戏在E3展上的声音依旧不大,而今年被资本热炒的手游概念,也没能在展会吸引到太多聚光灯。正因如此,E3游戏展办的是好是坏,对缺乏主机消费习惯的中国网游玩家来说,是一个伪命题。
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E3游戏展对中国厂商是否太过“曲高和寡”?
相比中国的ChinaJoy亲民的态度,美国E3游戏展更多地面向商务人士开放,对玩家门票售价则高达数百美元,并且展馆内的展台费用比CJ要贵得多——据称场地租用比中国贵5倍,而且还远不如CJ的展台“宽敞”——厂商参展的负担相对较重。
多年的E3游戏展培育了欧美玩家对主机游戏的强烈的消费习惯,这使得每年索尼、微软、任天堂的大乱斗吸引了绝大部分人的眼球。也因此,擅于在网游和手游中寻找商机的中国厂商,在E3上并没有太多话语权。
尽管如此,这并不妨碍中国厂商对欧美游戏市场坚持不懈地发起挑战,他们不仅仅为了抢夺欧美游戏市场,更为了树立自家游戏的国际形象与品牌。
今年登上E3的中国游戏公司包括多网易、完美北美、蜗牛、中国手游等等。他们均在B2B、B2C及媒体区设有展位。其中,除蜗牛有《黑金》等端游产品外,其余公司皆以手游宣传为重点。
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