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诛邪:做2D动作网游的黑马 屌丝照样砍翻高富帅

2014-06-20 09:20:53 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

谈及无锁定动作网游,我们想起的可能都是《龙之谷》等3D大作。但青瓷数码却“不走寻常路”,推出了一款2D无锁定动作网游《诛邪》。

6月19日,《诛邪》将开始内测。和市面上其它强调PK的网游相比,《诛邪》有何特色?游戏中平民玩家能否战胜RMB战士?17173专访了游戏项目经理“包子”,请他来答疑解惑。


《诛邪》技能演示,小厂商能做到这个水平还是蛮令人惊讶的

竞技场无装备碾压公平PK 天梯点数可换商城道具

17173:作为一款强调PVP的网游,《诛邪》的战斗系统有哪些特色?

包子:目前无锁定动作网游在2D游戏里还是比较少见,我们在游戏中加入了霸体、起身、硬直、浮空等格斗游戏元素,让战斗更具多变性,通过技能组合和动作特效的融合,玩家战斗过程就像一部动作片。

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《诛邪》项目经理包子

17173:市面上已经有不少3D无锁定的动作,如《龙之谷》,玩家似乎也更青睐3D游戏,为什么青瓷选择研发一款2D无锁定动作网游?和它们相比,游戏有什么独特的地方?

包子:2D动作网游有它独特的优势,如360度无死角视野,这是3D游戏难以做到,而且很多玩家从《传奇》等游戏一路走来,对2D游戏有深厚的感情。最后还和机器配置有关,2D游戏只需有基础电脑配置就可以轻松游戏。

很多无锁定动作网游存在这样的情况,要么画面精致、打击感强,但对服务器要求也高,人一多就开始卡,更不用说玩上百人的团战;另一种则为了保持服务器流畅而选择牺牲画面和打击效果。

为解决这个问题,我们采用了Infinity分布式服务器管理体系,在保证画面和打击感的情况下,我们已经做到了500人同屏战斗不卡。这个解释可能比较拗口,举个例子吧,《诛邪》的服务器体系和一般游戏比起来就像CPU“酷睿”和“奔腾”的区别。

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17173:平民玩家操作犀利也打不过RMB战士,是很多PK网游都有的情况,这在《诛邪》是如何解决的?

包子:在《诛邪》的野外开放场景中,玩家可以无限制自由PK,土豪玩家可以尽情发挥。但我们也设置有公平PK的竞技场,系统会自动平衡双方等级、装备差距,在这里操作决定一切。而且玩家可以在竞技场获取天梯点数,这个点数可以在竞技场商店中兑换商城中的道具。

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