《最后一炮》“顶牛+狗斗”绝杀绿茵场

2014-06-16 15:32:23 神评论

【“狗斗”,互绕缠斗对射游走】

“狗斗”原是空战术语,是指在空战中战斗机之间互相追逐缠斗在一起的景象。在《最后一炮》陆战载具对抗时,1V1的近距离激战也会出现这种缠斗情景。与“顶牛”直接撞击的身体接触不同,“狗斗”是双方试图进入敌方尾部区域,通过攻击敌方弱点完成击杀。

近距离缠斗时,车体加上炮管移动产生的扩圈惩罚很难保证你准确命中敌方弱点,采取拉开距离后暂时停顿并射击关键部位的方法,可能是在“狗斗”中致胜的一种思路。

《最后一炮》的拟真物理系统打造了极为贴合现实的“部件损毁机制”,载具内的不同部件均可通过实弹攻击产生拟真负面效果。当出现两方坦克互绕缠斗时,因为绝对大部分**正面装甲均极为坚硬,贸然攻击会因产生跳弹而浪费攻击次数。这时可选择瞄准敌方履带或炮管等部位弱点,制约敌方攻击和移动能力。在保证一方属性占优的情况下,就能较容易绕行后方完成击杀。

而且“狗斗”过程中,准确控制敌我双方的装弹时间也颇为重要,不浪费每一次攻击机会,也不在敌方装弹完毕后轻易露出破绽。

{{keywords}}最新图片
PTZ89对阵超级M60

全力备战现代坦克世界杯,3D载具射击新游《最后一炮》即将带来足球盛宴与坦克豪门的震撼激情碰撞!

{{keywords}}最新图片
92式近身“狗斗”


【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于最后一炮的新闻
17173想了解一下大家怎么看17173的,以便提供更好的阅读体验,所以请各位路过的大佬们花一分钟时间看看这个问卷吧 一键参与