本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-06-11/20140611153101528.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
触控陈昊芝谈引擎变现思路:提供增值服务
2014-06-11 15:31:01
神评论
触控CEO陈昊芝表示,Cocos游戏引擎变现的思路是帮助开发者赚钱,而不是从开发者身上赚钱。引擎平台的核心价值是解决开发者的刚需,即提高效率、降低成本。
在11日举行的《火线指令2》代理签约仪式上,陈昊芝做出如上表述。陈昊芝认为,Cocos游戏引擎与360杀毒、YY语音一样,均为用户提供免费服务,其价值在于入口。作为开发者的入口,Cocos引擎平台最终要解决开发者的效率问题。
陈昊芝以Qzone为例称,Qzone已做到游戏点开即玩,省略了下载的环节。对于手游来说,市场仍处于早期阶段,大量资源尚未得到释放。Cocos引擎平台的核心价值在于推动技术进步、提高效率和降低成本。在帮助开发者赚钱的同时,触控获取相应回报。
同时,陈昊芝指出,市场占有率是平台业务的一项关键指标。就引擎市场而言,Cocos只在2D领域占据了垄断地位,在3D领域尚未做到唯一。
在5月下旬的内部邮件中,陈昊芝明确表示,触控将拆分成平台业务和游戏业务两块。其中,平台业务提高研发、运营、产品的有效性和效率,实现收入模式的突破和快速增长。同时,陈昊芝也给出了一个时间表,今年Q4或明年Q1达到起步状态。
来源:donews
【来源:】
今日热点
热门测试游戏
- 1《马拉松》Steam在线已经不及9年前的《命运2》
- 2《冒险岛》怀旧服官宣回应玩家争议:换引擎、降氪金、严打工作室
- 3日本偶像斋藤飞鸟参加活动露出的内裤引发热议,网友查询后发现一条内裤价格将近16w!
- 4500万播放期待拉满!今年最有“诡气”的MMO,女鬼依旧迷到我了!
- 5比魔兽还老的FF11宣布永久免费,24年网游的最后一搏?
- 6免费公开测试!《人间地狱:越南》5月29号开启测试!6月19号上线!
- 7魔兽世界最冷门偏僻的10个地方,不少玩家从未造访过
- 8流放2史上最大更新5.30上线,GGG这波ALL IN能赌对吗
- 97 天封神!别人的 8 年救赎,《红色沙漠》仅用一周翻盘
- 10腾讯继续包揽前三,新作《洛克王国:世界》收入环比暴涨140%!

