新游尝鲜坊:真实空战模拟网游《战争雷霆》
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军事题材的网游近两年来可谓是火爆异常,深受广大竞技爱好者与广大军迷朋友的喜爱,国内相关游戏也是纷纷上线。腾讯签下了Gaijin娱乐制作的海陆联动战争网游《战争雷霆》(WarThunder),自然也不会放过这块潜力市场。真实度是这款游戏区别于其他同类游戏最大的卖点,小编这里就为大家详细介绍一下这款颇具上手难度游戏吧!
告别血条!模块部位破坏创造以弱胜强的机会
告别血条是本作真实性上一个非常值得关注的卖点。飞机包含发动机、机身、机翼、和机尾四个大的模块。
其中机尾又包含水平尾翼与升降舵,机翼则包含襟翼与减速板(这个只存在于部分机型),另外还有一些独立的模块如起落架、驾驶员、机枪手等,战斗过程中需要玩家尽量避免被击中导致模块的损伤。
有些模块损伤后飞机会失去某种性能但仍然可以飞行,如襟翼、起落架等。但有些模块的损伤会直接判定为被击落,如驾驶员昏迷或阵亡。这就为一些低级飞机以弱胜强创造了机会。
此外,战雷的操作会较为复杂,但街机模式下有些操作并不需要掌握,玩家只要学会收放油门以及使用鼠标操控方向并进行射击就能享受到激烈的战斗乐趣。
机型点评:目前少于外服版本
《战争雷霆》丰富的机型收录也是领先于同类作品的特色之一,每个系列都有各种拓展机型。但首测版本为1.39,相比较外服慢了一个版本,科技树方面只加入了美、德、苏、英四个国家的科技树,其中包括四个国家的飞机以及苏德两国的坦克科技树,载具类型上相比较外服也比较少。
虽然少了一些机型,但好在一些经典的空战陆战载具都包含在里面,比如美国的P40E-1小鹰战机(援助过国军的)、德国的容克87咆哮的鹰俯冲轰炸机,机以及陆战方面的德意志军马四号系列坦克、苏联T-34系列坦克等等。
虽然一些高等级的著名的坦克和飞机,如美国的P47雷电战斗机、P51野马战斗机、德国的虎式坦克还没有加入游戏中。不过大家不用担心,在以后的版本更新中,这些著名的战争机器都会被陆续添加进来。
飞前准备:模拟真实的王牌飞行员组养成玩法
每个机位都可以更换飞机,但是更换新的飞机需要花费一定的费用来训练成员组,训练是一劳永逸的。每个训练项目都是贴近现实中的飞行员能力项目,就算没有飞行知识的玩家也能大致明白含义。
比如目力训练与态势感知是提升机组的视距、视野范围必须要加的技能。过载耐受技能的提高会让你的机组成员在超重或者失重时不会因为脑部缺血或者冲血产生黑视、红视。体格强化和生命增强,顾名思义就是用来提升飞行员存活几率的。
当机组成员达到一定级别时,可以通过花费一定狮币来训练成员组,让你的成员组由基础级别提升为专业级别,由于目前未开放金鹰币,所以暂时无法将机组成员提升为王牌级别。
挡不住的钢铁洪流!国服陆战模式体验
《战争雷霆》首测加入了陆战模式,但由于首测使用的是1.39版本,也就是国际服的陆战测试版本,玩家们只能通过军事行动来一睹装甲雄风,目前首测陆战开放的时间仅为每周2、4、6的晚九点到十点。
目前陆战还能体验街机娱乐模式,由于街机的陆战相比历史和全真模式来说少了很多的乐趣,所以排队的不是很多。熟悉的坦克操作手感:物理引擎还有待提升
陆战模式整体布局与《坦克世界》还是有几分相似的,左下角是当前坦克的状态,右下角是小地图,相比坦克世界少了两侧的玩家列表。操作上与坦克世界也大同小异,“W”、“S”、“A”、“D”分别控制战车“前进”、“后退”、“左转”、“右转”。
目前陆战的物理引擎还是受到很多玩家的诟病的,最重要的一点就是漂移严重,想像一下你开着一个二十多吨的大家伙仅以25迈的速度行驶,结果一打方向盘车子横在了马路中间是一番怎样景象,这一点非常影响玩家的游戏体验。
相比《坦克世界》来说,《战争雷霆》陆战的可玩性还是有一些差距的,至少小编周围一些玩的都不错的朋友们都时常这样抱怨,不过考虑到《战争雷霆》陆战才刚刚测试,以后有很大的改进空间,还是非常值得大家先来体验一下的。
陆战玩法模式:占领基地的抢点游戏
陆战中是需要占领基地的,地图中有若干个基地,占领基地少的一方会缓慢扣除小队的“胜利值”,己方载具全部被摧毁会迅速扣除“胜利值”,当“胜利值”被扣光时判定任务失败。
与《坦克世界》的一场一条命不同,《战争雷霆》陆战中的新手坦克是拥有三条命的,中型坦克、轻型坦克和轻型的坦克歼击车、防空车是有两条命的,重型坦克以及重型坦克歼击车只有一条命,外加多个成员组,一场战斗是可以拥有很多次出生机会的。未加入的历史和全真模式每场战斗只能派出一组成员。
奖励升级模式:研发点数更新换代
玩家通过游戏获得的经验分为三大部分。第一部分为研发载具所用,就是解锁新的飞机或坦克;第二部分用来研发配件,当某个载具配件全部点亮时,战斗不再获得这部分经验;第三部分为自由经验,玩家可通过使用金鹰币兑换这部分经验用来研发载具,不过目前首测此功能暂未开放。
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