2014年E3微软前瞻发布会我们看什么?

2014-06-04 09:12:44 神评论

神秘Kinect游戏

XBOX One和Kinect的解绑给了Kinect重重一击,Kinect到底是没有意义的噱头还是未来游戏的方向,或许连微软自己也搞不清了。反正现在将选择权留给玩家的做法无疑是正确的,问题则在于如何让玩家心甘情愿的掏腰包买下Kinect了,做几款玩家一定会买的Kinect游戏如何?有消息称至少三个工作室正在从事Kinect专属游戏的开发,并且育碧和EA也在为部分自己的游戏加入Kinect的支持,反正你说这次微软前瞻发布会上没有什么关于Kinect重大发布,我是绝对不会信的。

独立游戏重大发布

这部分发布可能包括游戏和政策两方面,独立游戏无疑是近年来游戏产业最大的亮点,既能够弥补3A级游戏产品线过长的问题,也不必担心叛逃会造成重大损失,而且时常能给玩家和主机厂商都带来惊喜。谁知道其中会不会又出一个《我的世界》或是其他什么更加夸张的东东呢?

一款老游戏的重制版

这是一个没有详细依据的传言,我们总是不厌其烦的问:为什么经典的XXX不能重制一下发行呢?而在上月接受采访时,微软发言人则含糊其辞的问:“那你们最希望哪款游戏被重制呢?”是的,各种传言都称微软正在从事一款老游戏的重制工作,但微软本身并没有确认其中的任何一条。反正帝国时代2和神鬼寓言都出过HD重制版,这并不算什么新鲜事,而玩家的乐趣无非是猜出具体重制的是哪款游戏。

头戴式虚拟现实装置

嘛,这是一个更加没有根据的传言。既然Oculus Rift能被facebook以20亿美元天价收购,既然索尼会投入大成本开发VR眼镜梦神,没道理微软会对这一个潜力无限,而且可能完全改变游戏未来格局的装置不闻不问,天知道他们的技术团队暗地里捣鼓出什么就等着看我们惊讶的表情了。让我们一起高喊:微软的技术世界第一!


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