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韩国人不重视DOTA2,所以中国才能拿第一?

2014-06-03 11:20:14 神评论

17173 新闻导语

  国内知名电竞频道“游戏风云”副总经理滕林季在前不久的LOL全明星总决赛OMG惨败SKT后发表了这样的评论:韩国人不重视DOTA,所以我们中国才行。对此你怎么看?

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再过一个多月,DOTA2第四届国际邀请赛(TI4)就要在美国西雅图拉开序幕,本届TI4的奖金更是已经攀升到了史无前例的800万美金,而且根本停不下来。以最近几只中国战队的状态来看,相信许多DOTA2玩家已经对中国战队夺冠信心满满了。既然大家都这么自信,那么自然要有人来泼一瓢冷水:

国内知名电竞频道“游戏风云”副总经理滕林季在前不久的LOL全明星总决赛OMG惨败SKT后发表了这样的看法:

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韩国人不重视DOTA2,所以我们行……

我不服,我有话要说>>

可想而知,此微一出,对于DOTA2玩家来说,好比是一则引战帖,顿时引来无数韩国吹、韩国黑、DOTA优越狗、LOL强力喷以及各种围观群众。不过这事已经过去了,我们今天要聊的不是这场微博大战,而是想和大家一起来理性的讨论一下:韩国DOTA2是否真的会超越中国?

韩国电竞优势

1、以星际争霸为首的电竞在韩国家喻户晓,**给知名电竞选手颁发高中**书,选手的ID能入选大辞典释义。

2、领先世界的**支持带来了世界领先的电竞联盟,完全效仿传统体育的制度,电视联赛,选手包装,明星效应。

3、稳定的收入,俱乐部给予选手的工资合同一也是效仿足球,在星际争霸项目中,一线韩国职业选手的合同年薪早已上亿(韩元),联赛奖金更是多而密。

4、先进的训练模式,许多电竞项目韩国统治世界并不是因为先天条件,而是韩国人摸索了多年的愈发成熟的训练模式让韩国人看起来像是天生适合电竞。

我不服,我有话要说>>

韩国无DOTA方面的玩家积累

DOTA2早在2011年开始了测试,从那时起欧美和中国的玩家和战队们就开始研究这个游戏,更不用说在DOTA风靡的时候,韩国人并无建树。在TI3上,全世界的玩家都被Alliance的表现所惊艳,我们看到的是欧美强队对于节奏和细节的把握非常精准,这种感受不亚于韩国人在《星际争霸2》和《英雄联盟》中给我们带来的感受。

虽然NEXON代理DOTA2也曾经在韩国带起过一波DOTA2联赛潮,组建了几只DOTA2战队。但由于实力较弱,在进行过几次邀请赛被各国战队血虐后去年韩国国内两强StarTale、fOu都已经解散……不过时隔一年,本届TI4韩国的MVP战队已顺利进入了外卡赛,并且队伍实力有了相当大的进步。

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韩国早前就成立了DOTA2战队

我不服,我有话要说>>

DOTA2与LOL的不同

韩国人在电竞体系确实领先于世界,但是这个优势并不是在每个游戏上都是决定性的。《DOTA2》在短时间内无法在人气上与《英雄联盟》相提并论,自然很难出现职业选手从大量的玩家中纷纷涌现的情况,因此成熟的职业氛围暂时无从谈起。

而且DOTA2相对于LOL而言,是一个更需要长时间积累经验与战术的MOBA游戏,因为长时间积累,DOTA2拥有更加多样的战术体系,各种阵容(4保1、2伪核发育、三核占线、肉核冲脸、五法推进),各种分路(212、311、221、1112、打野双游),还有英雄之间相互克制,后期大控的局势影响,带线牵制的大局观,装备路线的多样化选择等等……这些东西不是靠教练短期内能训练出来的,为什么现在DOTA2的老将这么多,因为经验远比操作重要。

我不服,我有话要说>>

【话题投票】

如果韩国人认真玩DOTA2,能否超越中国?


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你不知道点进去会是什么