水晶之旅FF14制作人谈BGM重要性 主题曲CG曝光

-通过“无声胜有声”表现真实感-

除了BGM,《最终幻想14》同样注重环境音效的打造,通过“无声胜有声”来表现真实感。吉田制作人表示:在《最终幻想14》音效创作过程中,通过真实录制以及不同的乐器搭配来组成比拟真实的音效效果,用音效来演绎出栩栩如生的世界。《最终幻想14》支持5.1音效,玩家可以清晰地听见人物踩在不同材质上的脚步声、海浪声、风声等各类环境音效,感受真实的游戏体验。

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