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不服就干《超神》多层次团战设计详解
2014-05-28 09:38:49
神评论
传统团战不是靠土豪,就是靠堆人,大多数玩家就只能打打酱油,毫无乐趣可言。2.5D重塑团战新网游《超神》推出多层次团战设计概念,大中小型团战应有尽有,让每位玩家都能在团战中玩出精彩,体现出自己的价值,成为战友最有力的依靠,全方位满足你的团战需求!
【多层次团战】
《超神》中团战玩法丰富,有3V3竞技场、2V8心魔试练、15V15云海战场、大型的帮派攻城战场、四方混战的三维势力攻防战场,有小型团队对决,有大型团队激斗,更有混乱度爆棚的多方大乱斗。并且都设计得非常有趣,例如帮派攻城战中,还可以用到大型的攻城机器人,霸气侧漏。
【2V8心魔试练】
常规的团战玩腻了?不要紧,《超神》中还有许多设计新颖的团战玩法,2V8的心魔试练就非常有特色。10名玩家进入战场后,系统会随机将2名玩家变身成BOSS,形成2V8的场面。在心魔试练中,玩家可以体会到变身成BOSS,以BOSS视角大杀四方的爽快体验。或者是对抗比电脑更具智慧的玩家操控的BOSS,这种紧张刺激感,是电脑BOSS无法带来的。
【三维势力攻防战场】
说起《超神》的新颖团战玩法,就不得不说三维势力攻防战场——灵界。创新立体分层玩法设计,形成特色的PVPVE玩法,人教、截教、阐教三大势力与灵界BOSS正面碰撞,你是协助敌对势力共同对抗土著野怪,还是伙同灵界BOSS对敌人落井下石?多方混战,为整个战局带来无数的不确定因素,这对于帮派帮主的谋略和决策力是一项重大考验,千变万化的战局该如何面对,胜负就在一念之间!
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