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才不是凶手的替罪羊!细数游戏给予的正能量

2014-05-27 11:40:17 神评论

17173玩家频道整理报道,来源:凤凰网】

近期,台北地铁所发生的悲惨事件又是一次对游戏的“拷问”。媒体爆料了该凶手的身家背景,矛头直指众玩家所最喜爱的游戏,指称游戏是酿成这场悲剧的元凶。随着网络的发展、游戏产业的做大,媒体不断地在用“网瘾”“颓废”“堕落”“人性冷漠”等****填充和攻击着游戏及玩家...难道游戏真的如此不堪?是罪恶之物?那为何游戏依旧在不断壮大?过多的国人只关注到了游戏的负面,而忽略了游戏所带给人类的正能量。

下面,就来看看一些游戏所带给我们的正能量事件吧!

《上古卷轴》——让失亲玩家重新振作

玩家lb-Cyber在2012年失去了与癌症奋战9年的妹妹,失去亲人这件事让他大受打击,因此转向游戏《上古卷轴》中逃避现实中的所有痛苦和难过;一般人的认知都会认为躲入游戏中逃避只会让自己因此一蹶不振,并不会改变任何事情,但lb-Cyber的发展却不是像一般大众所说的这样;lb-Cyber开始能够面对过去的痛苦回忆,且情绪也开始稳定,重要的是他觉的自己的游戏角色应该跟他一样,双方都应该要有一个美好的结局,决定为现实和游戏中的自己都要画下一个美好的句点。

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游戏制作团队在lb-Cyber妹妹忌日寄送的游戏珍藏版画集

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而游戏制作团队也特别在lb-Cyber的妹妹忌日当天寄送游戏的珍藏版画集,对于游戏粉丝来说都是一份相当重要的大礼,而最让lb-Cyber感动的是画册上有着Bethesda团队全体的签名以及为lb-Cyber打气和给予祝福的信件,不管是游戏还是游戏制作团队都给予了他相当大的帮助和关怀。

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