坦克闪电战 最后一炮战争艺术之战术配合篇

2014-05-26 16:19:41 神评论

  “打造战争艺术”是由3D载具射击新游《最后一炮》首先提出的“A计划”核心内容,并在游戏中通过拟真艺术、视觉艺术、载具艺术、战斗艺术等四大门类进行生动诠释。而在“战斗艺术”中,更通过还原多兵种的协同作战场景,展示现代战争的战术精髓。通过游戏中构建的现代战争框架,体验各国尖端现役陆战载具的战术配合。

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战斗艺术概念图

【陆战部队体系化,提供战术演绎空间】

《最后一炮》依据各国现役陆战军备,还原真实复杂的载具部队体系。既有**、步战车、火力支援车等三大类型,针对坦克还有重型、轻型划分。同时依据权威军事数据将坦克属性设计为更直观的攻击、防御、机动性等基础数值,让玩家能清楚了解各款坦克的性能特点。在游戏中的团队竞技对抗,丰富的载具种类提供足够的战术演绎空间。

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坦克部队开赴战场

【坦克闪电战,陆战传奇再现】

陆军“闪电战”这一传奇战术,是一种由装甲兵主导的,和战术空军进行密切协同的战术模式。经过数轮载具技术革新,《最后一炮》中的现役载具将能够更好表现其“快、奇、集中”的战术要领。

***、***等众多中系步战车拥有不俗的机动性,可以在战场中实现更快速推进。同时携带有雷达探测装置,能够有效获得敌方动态,为第二梯队的**提供优秀先导作用。而现代战争中常用的红外制导等火控技术,在陆战部队深入敌方纵深区能够精确打击重要目标。

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瞄准目标

【步坦协同,戈壁无人区上演据点争夺】

《最后一炮》游戏中的戈壁地图非常契合“闪电战”战术的地形要求。宽阔少植被,适宜机械化部队快速推进。少量人工建筑和巨石等,能够有效隐藏行动轨迹。而采用“据点争夺”的战斗模式,真实模拟现代战争中两方军队针对重要目标进行争夺。

“闪电战”要求“步坦协同”,在《最后一炮》的现代战争中进化为步战车与**的兵种配合,完美利用步战车的移动侦测优势和**的强大作战能力。实际战斗时,己方玩家可根据载具类别划分第一梯队和第二梯队,全队成员以狭长阵型快速开赴战场。而要突出“闪电战”的“快”,玩家既需要选择机动性与攻击力相匹配的的载具,又要熟悉地图的关键线路,才能在开局时就做到先发制人。

在部队抵达指定位置,可组成“三角形”攻击阵势集中火力击穿敌人战线。同时依据“据点争夺”的获胜积分标准,选择继续歼灭敌方有生力量或占领据点附近高地。

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激烈近身战斗

战争即艺术,3D载具射击新游《最后一炮》战争艺术A计划全面启动。未来版本将有更多全球先进陆战载具加入战场,玩家将体验到更多陆战经典战术和载具兵种配合。



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