聆听泰瑞亚大陆的低语 《激战2》原声音乐赏析

2014-05-25 09:00:12 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

文/17173北斗灵剑

作为一款拿奖无数,获得了无数媒体和玩家赞誉的游戏,《激战2》自从公布以来就倍受世人瞩目,历经多年制作,到了最近终于在中国大地展开了公测,而这款游戏的买断制收费模式则引起了颇多热议。这款游戏之所以吸引了很多玩家关注,除了游戏的精致画面和宏大的世界观以及史诗性的剧情之外,音乐起到的作用也不可忽视。

其实《激战》(激战1)的音乐水准已经相当高了,而《激战2》的音乐依然是如此的震撼人心。虽然精品化这个词在当下已经是烂大街的词汇了,被很多无良人士滥用,但是《激战2》的音乐绝对是精品中的精品,这是毋庸置疑的事情。

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主题音乐

Fear Not This Night(不惧黑夜,主题歌)

游戏的主题歌,作曲是Jeremy Soule,作词则是Jeremy Soule和Ree Soesbee,演唱者则是Asja Kadrić。充分说明了该曲Jeremy Soule写歌曲的功力也是非凡的,而Asja的声线也是一大亮点,该曲自从出现后就深受玩家喜爱,传播甚为广泛,很多在线视频网站都经常能够看到这首歌曲的MV。

这首曲子也是主线任务结局出现的音乐,歌声空灵天籁,仿佛天空中传来的女神之音,安抚着泰瑞亚大陆上的芸芸众生,这首曲子可以说是一首标准的NEW AGE歌曲,令人想起了恩雅等著名NEW AGE歌手和相关音乐,也具有NEW AGE音乐最显著的特征,即治愈心灵,在深夜聆听此曲,可以使得灵魂得到净化和升华,正如歌词最后部分所揭示的那样:

英雄们啊!在此夜不必惧怕,你的路途不会走错。尽管黑夜降临,星辰仍高挂夜空。 你们总会找到出路。

英雄们啊!随着曙光高呼吧,你们永远可以选择坚强!

黎明就在心跳的瞬间,家乡就在那黎明升起之处……

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下一页:泰瑞亚序曲

Tyrian Overture(泰瑞亚序曲,登陆界面音乐,主题曲)

主题曲,每次玩家登陆游戏首先听到的就是这首曲子,也是这个系列的主题曲,因为《激战》的主题曲也是这个旋律,而这次《激战2》的这首曲子在旋律方面基本没有变化,只在编曲方面做出了变化,在原主旋律的基础上加入了丰富的管弦和更有说服力的演奏,这次的版本比老版本更加黑暗和阴郁,大提琴的加入制造了一种不祥的氛围,此外, 号角旋律飞扬以及其它的各种元素组成了一首宏伟而壮大的主题曲, 这首曲子证明了Jeremy Soule做为一个管弦作曲家的多才多艺。

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下一页:人类的遗产

种族音乐

Heritage of Humanity(人类的遗产,人族主题)

人族的主题曲,它由一段美妙而抒情的弦乐开始,紧随而来的皇家号角之声营造了一种大型城市和城堡的感觉。整曲蛰伏着力量和希望,并且其中蕴藏着极强的悲壮之感,这种悲壮之感和剧情关联很大,因为在游戏中,人类的领土不断沦陷,最后他们只能聚集到最后的栖息地科瑞塔,即便如此,科瑞塔也并非安宁之地,而且人类文明也几乎已经到了崩溃的边缘,所以在这样一种情况下,整个人族都是背负着一种悲壮的使命感,当然曲中也蕴藏着希望感,这表现在高潮段落流露出的高亢激昂之情。

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下一页:夏尔的胜利

The Charr Triumphant(夏尔的胜利,夏尔族主题)

夏尔种族的主题,这首曲子显然和其他所有种族的曲子风格完全不同,发自内心而来富有冲击力的鼓点,激昂的弦乐, 强有力的铜管, 这一切都暗示了夏尔是一个令人畏惧的种族,节奏上比较快,旋律性并不是太强,而是主要通过堆砌大量的短小管弦乐乐句来体现夏尔种族的力量感和强大,这是因为夏尔种族是一个战斗种族,崇尚力量,并且体型庞大,这个种族其实有点类似于是《魔兽世界》等MMO网游中的牛头人或者兽人等种族,并且无论体型还是其他特征都非常相似,音乐上也具有很强的相似性。

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下一页:阿苏拉在工作

Asura at Work(阿苏拉在工作,阿苏拉族主题)

阿苏拉种族的主题,阿苏拉族是魔法创新者和奥秘发明家,代表了知识的力量,他们身材矮小,以前生活在地下,后来因为一些原因不得不来到地表生活,然而很快在几个世纪之内他们就逐渐繁荣起来了,不过这个种族也有一些弱点,那就是因为掌握了知识的真谛,因此而经常表现得骄傲自满,所以这个种族倒是有点类似于《星际争霸》中的神族和一些MMO游戏中的矮人族以及地精族的结合体。

这首曲子采用了一种非常有趣的方式来表现阿苏拉族的个性和智慧,即用多种乐器来交替演奏一个短小轻快的旋律,出现了大提琴、小提琴、铜管、圆号、长笛、竖琴等多种乐器的音色,大部分时候每样乐器都是单独以独奏的形式出现,演奏一小段后另外一样乐器接替过去,有点像是击鼓传花或者是体育接力赛,出现合奏的时刻并不多,偶有合奏也不过是短短片刻而已。因此和其他种族音乐听起来最大的不同是音乐整体显得单薄,这种作曲手法可说是抓住了阿苏拉族的本质,即崇尚个人主义和知识智慧,更喜欢个人活动,合作时刻甚少,因此这种音乐单薄感就是恰如其分了,这真是大师级作曲者才能想出的花样啊。

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下一页:诺恩的传说

The Saga of the Norn(诺恩的传说,诺恩族主题)

诺恩种族的主题,是《激战:极地之眼》中诺恩主题曲《Song of the Shiverpeaks》的进化版,这个版本加入了更多的铜管和鼓点。诺恩来自北方冰天雪地的世界,是一个敬仰自然之灵、体型高大、能够变身且强悍野蛮的种族。 他们吵闹、坚定、热情。 诺恩是独立且不效忠任何人的。他们来自于大山,有着敏锐的感觉。他们在这个世界中接受野兽之灵的领导,使他们更像是最野蛮的野兽。

作为一个诺恩,他们易怒,但更易笑,把每天当作是个人极限的挑战,无畏无惧。说回曲子本身,表现出了一种浩大无边的磅礴大气之感,颇有气吞山河席卷天地的感觉,表现出了诺恩族的坚毅勇敢和勇往直前的性格特征,旋律上则是舒缓无比,带有俄罗斯等一些东欧民族音乐的风格特征,一听之下就能感觉到某种冰天雪地的特色,属于相当出色的一曲。

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下一页:脱离梦境

Out of the Dream(脱离梦境,希尔瓦里族主题)

希尔瓦里种族的主题,希尔瓦里在游戏中是自然的精灵,希尔瓦里的人数比其他的大种族都要少,不过随着他们的觉醒融入世界却更多。他们是泰瑞亚的新人,由于梦境,他们基本了解了这个世界。不过他们仍对这个世界充满了好奇,希望了解他们梦到过的事物。他们充满着潜力和好奇生活在这个世界上。应该说,希尔瓦里是游戏中最高贵和神秘的种族了。

这首《Out of the Dream》主要是采用了竖琴和弦乐来表现希尔瓦里的个性,并且风格上是一种典型的NEW AGE风格,旋律非常的散淡,带有一种淡淡的愁绪之感,充满了忧伤和深沉,有一种梦境般的奇妙感觉,也是暗示希尔瓦里的精神状态和命运:她们对世界似懂非懂,而且没有孩子和家庭,只能通过“梦中之梦”来互相建立联系。

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下一页:炽天使

剧情音乐

The Seraph(炽天使)

炽天使的主题音乐,炽天使军团是科瑞塔三大军事势力之一,他们是警察部队和科瑞塔人民的保卫者,在游戏中是比较重要的存在,成员遍布泰瑞亚各处,炽天使的来源是《旧约圣经》中提到的六翼天使,犹太教认为此类天使拥有人类的外表,而基督教神学则把炽天使分为天阶中最高级“神圣的阶级”的最高等级。他们是神的使者中最高位者,天使之首炽天使,极少从事任何劳动,唯一的使命(或云本质)就是歌颂神。是神最亲近的御使,似神的物质,犹太教和基督教中,他是直接和神沟通的角色,是个纯粹只有光及思考的灵体,并对炽爱产生共鸣。在天使群中甚持威严和名誉,被称为是“爱和想像力的精灵”。

所以这首《The Seraph》表现出了极为强烈的宗教感音乐元素,采用了西方古典乐中宗教音乐最喜欢采用的男女声圣堂大合唱的形式来表现炽天使的威严和神圣,在西方的教堂和音乐大厅等场合,类似的大合唱形式经常出现,从宗教角度而言,这也是一种传道布教的形式。

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另外这首曲子也吸取了很多近代和现代音乐的元素,尤其是模仿借鉴了近现代德国古典乐名家奥尔夫的音乐名作《布兰诗歌》的很多地方,这体现在这首曲子强烈明快的节奏,以及震撼人心的旋律性,旋律由短小动机连续不断地反复而成,不用模进,不用变奏,没有表情的因素,没有明确的特性,虽然这些特征并不符合20世纪音乐纷繁复杂的大潮流,但是正因为单纯质朴生动,因此深受大众喜爱,而在游戏音乐领域,借鉴模仿《布兰诗歌》的作曲家不在少数,诞生的佳作也甚多,这首《The Seraph》正是其中之一。

下一页:大战塔米尼

战斗音乐

Battle with the Tamini(大战塔米尼)

半人马在《激战2》中是一个强大的种族,经常与人类为敌,而半人马种族下面分为五大部落,其中之一就是塔米尼部落,而这首曲子正是大战塔米尼时候出现的战斗音乐,这首曲子表现得并不是太强烈,音调压得比较低,有一种黎明前的静悄悄之感,仿佛是在进行一场伟大的突袭之战,打击乐器的运用相当出彩,营造出了大战一触即发之前那种紧张到令人窒息的氛围,而旋律在历经多次反复之后,到了曲子终末的时候终于爆发了,音调突然升高,气势突然上扬,意味着战争的白热化和残酷程度。

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下一页:守夜人去战斗

The Vigil Goes to War(守夜人去战斗)

守夜人军团的主题,守夜人是游戏中主线任务三大教团之一,他们是军事化的教团组织,旨在用武力对抗远古巨龙和它们的仆从。他们相信击败远古巨龙的唯一方法就是联合泰瑞亚上的各个种族共同抵御远古巨龙。他们想要成为一支对抗黑暗入侵的光明之师。

这首曲子带给玩家最大的感受就是一种使命感,背负历史重任的使命感,短小急促的弦乐烘托之下,一个具有浩然正气的管乐主旋律喷薄而出,带有某种历史沧桑的气息,这个主旋律的高潮部分相当抒情唯美,又带有一些欧洲少数民族音乐风格的情调,仔细聆听,玩家眼前仿佛出现了一群守夜人在泰瑞亚大陆各处与黑暗对抗的场景。

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作曲者简介

Jeremy Soule是美国一位屡获殊荣的电子游戏音乐作曲家。他经常被认为是欧美最好的游戏配乐家之一,其音乐的品质可以与许多电影的管弦配乐相媲美。他的音乐中有很大比例是电子合成的,而又能很好地模仿真实的管弦乐,以至于经常无法与真正的管弦乐相区分。他参与过配乐的名作数不胜数,例如《横扫千军》和《地牢围攻》,再如上古卷轴系列和《英雄连》,当然了还有《激战》系列,他为《激战》这款网游的本篇以及一系列资料片谱写了数百首配乐,推出了多张相关专辑,也使得他的名字更加广为人知,而他为《激战2》所谱写的配乐则依然表现出了他以往配乐所拥有的那种史诗气息和电影音乐特征。

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(本文写作过程中得到了我那远在澳大利亚的朋友ishtar大神的鼎力相助,在此鸣谢)


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