SuperData:社交博彩游戏去年收入29亿美元
据SuperData Research的报告显示,社交博彩游戏市场持续增长,成为去年社交网络增长最快的游戏内容之一,2013年社交博彩游戏收入获得了爆发性增长,预计总体博彩游戏收入去年达到了29亿美元,社交博彩游戏市场已经成为全球休闲游戏玩家们的主要选择之一,预计2015年博彩游戏收入将达到44亿美元。
不过该公司还透露,社交和移动博彩游戏运营商们正在面临市场规模缩减的困难,因为博彩游戏用户(MAU)已经从一年前的1.09亿减少到了目前的8500万。为了应对这一挑战,博彩游戏公司们正在转变策略,从获取更多用户转向了从现有用户当中提高ARPU。
SuperData的CEO Joost van Dreunen说,社交博彩游戏发展到了新的阶段,博彩游戏开发商们正在逐渐适应不断成熟的市场。与用户建立长期关系对于社交博彩游戏来说更具可持续意义。
Van Dreunen说,“随着Facebook和移动平台的博彩游戏数量越来越多,一部分用户开始退出了这个市场,不过流失的用户对于博彩游戏来说都是低质量用户,该市场将继续发展”。
他补充说,“这意味着社交博彩游戏领域的发行商们面临着重要的转型期,只是获取新用户已经不能够解决问题,其中一个原因是用户获取变得越来越昂贵。目前的市场环境迫使发行商们考虑用户留存策略,而且这种策略是行之有效的。在收入方面,我们发行商美国4月份博彩游戏收入达到了1.75亿美元,是持续增长的”。
Scientific Games的Jackpot Party游戏玩家的LTV是Caesars Interactive旗下Slotomania玩家终身价值的2倍。
Van Dreunen说,“Zynga Poker拥有大量的用户和相对较低的总体付费率,但由于留存率较高仍然保持了较高的收入,让玩家们对你的游戏保持感兴趣是在数字平台发展可持续业务的关键”。
和Zynga一样,很多公司也在向提高博彩游戏体验努力,而不是单纯的买用户。Van Dreunen说,“忠实玩家们对模仿真实博彩游戏的玩法机制更感兴趣,这为社交和移动博彩游戏市场开辟了新的领域。
Van Dreunen说,“最后,创造一个真正的跨平台策略,连接数字和真实世界的玩家是成功的,MGM利用数字平台为自己的博彩游戏获取用户就证明了这一点。这样做可以创造更为深度、丰富的线上和线下游戏体验”。
来源:赛迪网
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- (2014-09-24) 调研:全球社交博彩游戏8月收入2.12亿美元
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