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颠覆传统的沙盒动作MMO 《黑色沙漠》玩家评测
2014-05-19 11:41:36
神评论
真实游戏世界:草木可被砍断 NPC并非木偶雕像
本作在模拟现实方面,相比韩服另一大作《上古世纪》则更进一步。
真实的物理特性:草叶可被砍碎 模型无法穿透
人物有惯性设定,停止前进后不会立即停下,而是受惯性影响继续前移几步。游戏中多数场景,包括:墙壁、房屋、栅栏、山坡等均可攀爬;人物经过草丛有碰撞效果,草木会随地面震动而受力摇摆,战斗时可将草叶砍碎四散。雨后地面积水有反光效果,跳跃会溅起水花和泥污。游戏中模型之间无法穿越,玩家与玩家,玩家与NPC相撞会产生物理碰撞效果等。
建筑攀爬
草丛受力
真实的游戏逻辑:武器收放不会穿越身体 邮件需要邮差
战斗状态可随时点TAB拿出武器,否则无法攻击。武器切换时,动作自然,不会出现武器穿透身体等恐怖情况。体型较高的角色进门时会低头弯腰,翻过栅栏也会随角色移动状态的不同做出不一样的动作反馈。寄邮件须向仓库NPC发出指令,NPC会派遣邮差送达相关区域后才能领取。NPC亲密度、仓库、马厩不共通,在哪存的东西要回哪取。
物体破坏
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