从马赛克到次世代 《极品飞车》20周年回顾

2014-05-13 17:29:30 神评论

《极品飞车10:卡本峡谷》Need for Speed 10: Carbon(2006年)

当极品飞车系列迈向第十代时许多玩家心中开始有着许多疑惑,新的一代的Carbon与前作有何不同呢?会更刺激吗?还是可以让玩家有更多的体验与选择?然而对于接触过极品飞车诸多前作的笔者而言新的Carbon能否让玩家们享受更多的游戏乐趣也是长久思考的课题,目前预计今年11月初上市的NeedForSpeedCarbon也努力的在全球广大玩家的期望之中走出一条属于自己的路。

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《极品飞车10:Carbon》是由制作人赖瑞。拉皮尔(LarryLaPierre)和他所领导的温哥华EABlackBox研发团队设计制作,而从目前玩家们所知道的游戏信息不然了解,新一代的Carbon并不是前作最高通缉的续集,而是创新让新的竞速概念加入这个游戏中,以峡谷与山道为主题的Carbon相信可以让玩家们体验到更刺激的极品飞车。

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