乌鸦工作室接手开发 《使命召唤OL》再起航

2014-05-13 11:40:14 神评论

【乌鸦发力,高强度开发打造精品】

自内部任命生效以来,乌鸦工作室全体开发人员已开始进入高强度的封闭开发状态。曾为《使命召唤》系列多部作品工作过的他们,在FPS类产品的开发制作和品质打磨上有着不逊于动视其他任何团队的丰富经验,而在接下来的日子里,他们将在工作室历史上第一次以主导者的身份进行《使命召唤》系列续作的开发——《使命召唤OL》对他们而言,是一次巨大的挑战,也是一次崭新的契机。在工作室创始人兼负责人Brian Raffel,以及《使命召唤OL》现任项目总监David Fifield的带领下,曾经创作过无数经典的这只“乌鸦”即将振翅高飞!

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Raven工作室负责人Brian Raffel(中

【致敬经典,原汁原味呈现COD灵魂】

乌鸦工作室接手《使命召唤OL》后,将着重在音画效果、新手引导与流程、剧情关卡,以及玩家对战玩法的平衡性与可玩性上力求突破。在总结此前动视上海团队工作得失的基础上,乌鸦工作室已对游戏内容与每个环节的细节品质进行了重新的审视和评估,并制定了一系列针对当前产品薄弱之处,以及未来可提升潜质的开发计划。

以令人印象深刻、代入感十足的经典剧情,以及逼真的战场环境与战斗场面而闻名的《使命召唤》系列,这一切精髓,都将在全新的《使命召唤OL》里得到呈现。同时,基于MMO游戏架构打造的《使命召唤OL》还将充分发挥网游优势,将《使命召唤》系列当中已被全球玩家所喜爱的多人对战玩法发挥到极致,以更加平衡,更加紧张激烈的多人对抗和更多创新对抗模式,将《使命召唤》系列在新的时期里推向崭新的高度!

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CODOL将迎新变革


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