本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-05-08/20140508111848311_1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《TERA》国服界面全新优化 纹章系统完美展现
2014-05-08 11:18:48
神评论
TERA“真致二测”于5月13日开放在即,相信各位玩家们也已经进入了抢激活码的白热化阶段。在首测中,小编有幸参与其中,在欣赏美丽的游戏画面之余,也结交到了不少热爱TERA的好友。
经过短短一周的游戏,在感慨TERA终于登陆国服的同时,小伙伴们还是会发现一些游戏中的瑕疵,也向昆仑官方做出了反馈。令人欣喜的是,昆仑游戏十分重视我们的建议并承诺会做出修改。二测将至,就让我们来看看在UI方面,相比首测TERA做出了什么改善。
纹章系统——更加简洁直观:
在首测中,TERA纹章的获得方式是以副本掉落所得,在这一点上大多数玩家认为应该做的简单一些,使玩家更加容易获取。小编在这里欣喜的告诉大家一个好消息——此次二测,纹章系统原本依靠副本掉落的获得方式已完全修改,取而代之的是对应等级开放。
简单一点来说,当玩家到达一定等级后,纹章系统会自动开放,并会有相应等级的纹章可供学习,纹章的获得方式为“零”。当然,一些珍贵的纹章还是要通过掉落的途径来获取的。于此同时,在UI上也有大幅度调整,纹章系统与技能系统的界面将会整合到一处,可以让玩家更直观的了解到每个技能相对应纹章的提升效果,省去了切换界面带来的繁琐。值得一提的是,在即将开放的二测中,增加了一个“推荐纹章”的设定,如果是新手玩家不知道该如何选择正确纹章的话,不妨试试这个功能,或许会有很大帮助。
此外,玩家可以在统一界面上快速的翻找“主动技能”、“纹章”、“被动技能”及“坐骑”这四个常用的系统。可以说这次二测对于这几大方面的整合与修改,真正的“便捷贴心”。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:








