TERA:或三季度公测 装备外观绝不会被阉割
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动作网游《TERA》将在5月13日进行二测,官方透露,本次测试国服将采用定制版本,装备外观同韩服保持一致,还将增加大量国服专属玩法。所谓的国服专属玩法是什么?《TERA》将在何时公测?这款昔日“韩国动作网游三朵金花之一”还能适应现在国内网游市场的激烈竞争吗?
为此,17173记者采访了《TERA》项目经理刘宇峰以及游戏开发商,韩国Bluehole Studio总经理Brady Choi,请他们为我们解读《TERA》国服。

《TERA》开发公司韩国Bluehole Studio总经理Brady Choi
开发商定制国服专版 装备外观绝对不会被阉割
谈及5月13日的二测版本,刘宇峰说的最多的就是“这是专门为中国玩家设计的版本”。刘宇峰表示,针对一测玩家反馈的问题,昆仑携手游戏开发商打造了这个版本。玩家反映的技能、纹章系统复杂等问题都将在新版本中被解决,另外新版本还将把装备外观全面解锁。
“在外观方面,国服将与韩服同步,不会出现像台服阉割版的情况。”他如是说到。
增加国服专属玩法 预计第三季度公测
二测版本将增加专属玩法,比如国服独有的战斗宠物系统,由宠物辅助玩家作战,并提供一定养成玩法。为了不影响游戏平衡,战斗宠物有一定场景限制。除此之外,《TERA》将增加大量日常活动,让玩家在游戏内容上有更多选择。Brady Choi表示,未来会根据中国玩家游戏体验,开发更多国服独有内容。
“《TERA》国服版本还需要一个打磨的过程,如果一切顺利,我们会在今年第三季度开启开放性测试。”针对玩家最关心的公测时间,刘宇峰给出了明确答案。他还确认在本地化工作方面,未来将会加入中国特色的时装、坐骑。
“国服迟到数年并不是坏事,现在的《TERA》更加成熟”
在刘宇峰和Brady Choi看来,《TERA》国服迟到的数年或许并不是一件坏事,“我们收集外服玩家对游戏内容和运营上的喜爱与不满,并加以改进,如今的《TERA》国服版本是一个更加成熟的版本。”
虽然目前市场环境竞争激烈,但两人还是对游戏前景充满信心。刘宇峰认为,《TERA》的全场景无锁定战斗即使在今天看来,全球的MMORPG市场里也仅有这一款,国内玩家对游戏还是充满期待的。
“好饭不怕迟。”在采访的最后,Brady Choi用这句中国俗语作为他对《TERA》国服前景的总结。
《TERA》5月13日二测宣传视频
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