《最后一炮》首测完美收官 战斗体验感获赞

2014-05-05 11:16:17 神评论

【设计模块损毁机制,写实战斗增强物理效果】

《最后一炮》首测阶段,已经在表现载具战斗物理效果下足功夫。按照坦克不同部件属性特点,设计了独立模块损毁机制。与传统战争游戏中损毁只有一两种表现不同,首测中为部件赋予的阈值参数让众多玩家体验到更加写实的物理效果。不同区域的阈值影响部件工作机制不同,玩家在战斗中可以清楚感受受击部位丧失部分工作机制的连锁反应。

除此之外,首测版本中同时开放弱点打击系统,增加弱点打击、护甲穿透等多种攻击特效,配合模块损毁显著增强战斗中的物理效果。

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多种战斗效果

【加强战斗体验,下版本将增加更多载具玩法】

首测已经收官,据游戏制作人介绍,下一轮测试将针对游戏体验、载具玩法进行大范围的优化升级。物理、手感、界面、以及新手引导都将进行全线提升,保证低配置的玩家也可体验高精度坦克战斗。围绕现代战争的框架设定,《最后一炮》将加入以中国现役为主的众多载具。现代元素的特色将进一步得到丰富,烟雾弹、导弹、伪装网、雷达、载具内视、涂装等一些现代功能将有可能在下次测试中开放体验。

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美系酋长



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